我把这些让人郁闷的注释方式归为了五类,同时把写出这些注释的程序员也归为了五类。我希望读了这篇文章后你感觉自己不属于其中的任何一种类型。如果你有兴趣的话可以读一下另外一篇文章 五种程序员(英文),和这篇讲到的五种程序员对比一下。
1. 高傲的程序员
复制代码 代码如下:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string message = “Hello World!”; // 07/24/2010 Bob
Console.WriteLine(message); // 07/24/2010 Bob
message = “I am so proud of this code!”; // 07/24/2010 Bob
Console.WriteLine(message); // 07/24/2010 Bob
}
}
这种程序员是如此的欣赏自己的程序,以至于不得不在每行代码上都署上自己的大名。应该让版本控制系统来提供程序变更的信息,他这样做一眼看去并不能说明谁对这行代码负责。
2. 过时的程序员
复制代码 代码如下:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 这段程序已经不再有用
* 因为我们发现千年虫问题只是一场虚惊
* 我们的系统不会恢复到1/1/1900 */
//DateTime today = DateTime.Today;
//if (today == new DateTime(1900, 1, 1))
//{
// today = today.AddYears(100);
// string message = “The date has been fixed for Y2K.”;
// Console.WriteLine(message);
//}
}
}
如果一段程序不再有用(比如废弃了),那就删了它吧——不要被几行没用的注释搞的程序混乱不堪。即使你可能以后重用这段代码,你也可以使用版本控制系统,用它把你的程序恢复到以前的样子。
3. 天真的程序员
复制代码 代码如下:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 这个程序是用来在屏幕上
* 循环打印1百万次”I Rule!”
* 每次输出一行。循环计数
* 从0开始,每次加1。
* 当计数器等于1百万时,
* 循环就会停止运行*/
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
Console.WriteLine(“I Rule!”);
}
}
}
基本的编程语法规则我们大家都知道——我们不需要“编程入门”。你不需要浪费时间来解释一个显而易见的东西,我们更希望知道的是你的程序功能——那是浪费空间了。
4. 传奇的程序员
复制代码 代码如下:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 有一天我在大街上的一家星巴克里
* 和销售部的Jim讨论问题,他告诉我
* 销售代表是依据以下的比例提取佣金的。
* 周五: 25%
* 周三: 15%
* 其它日期: 5%
* 我是否告诉你过我点了一个卡拉梅
* 铁咖啡和两份的Espresso?
*/
double price = 5.00;
double commissionRate;
double commission;
if (DateTime.Today.DayOfWeek == DayOfWeek.Friday)
{
commissionRate = .25;
}
else if (DateTime.Today.DayOfWeek == DayOfWeek.Wednesday)
{
commissionRate = .15;
}
else
{
commissionRate = .05;
}
commission = price * commissionRate;
}
}
如果你不得不在注释里写明需求,那也不要提到人名。销售员Jim很可能在公司里不再是销售。而且大多数读到这段注释的程序员未必都知道Jim是谁。你描述的是实际情况但跟我们的内容不相干,所以就省掉吧。
5. 未来程序员
复制代码 代码如下:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//TODO: 将来我会修复这个问题 – 07/24/1995 Bob
/* 我知道这个问题很难解决而且
* 我现在依赖于这个Contains函数,但
* 我以后会用一种更有意义,更
* 优雅的方式打印这段代码。
* 我只是现在没时间。
*/
string message = “An error has occurred”;
if(message.Contains(“error”))
{
throw new Exception(message);
}
}
}
这种注释是一种集大成者,它包含了上面所说的注释的所有问题。TODO注释在一个项目最初的开发阶段是非常有用的,但这个注释看起来是在好几年前的产品程序里的——它证明了程序有问题。如果程序有问题需要解决,马上解决,不要拖到日后再解决。
如果你写过这样的注释,或者是你正在寻找一种最好的注释方案,我推荐你读一读Steve McConnell写的Code Complete这本书。这是我推荐给所有程序员必读的六本书中的一种。或者你可以学学如何停止注释你的程序(英文)。
你是否在你的程序里还见到过其它种没有意义的或讨厌的注释?欢迎共享。
1. 高傲的程序员
复制代码 代码如下:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string message = “Hello World!”; // 07/24/2010 Bob
Console.WriteLine(message); // 07/24/2010 Bob
message = “I am so proud of this code!”; // 07/24/2010 Bob
Console.WriteLine(message); // 07/24/2010 Bob
}
}
这种程序员是如此的欣赏自己的程序,以至于不得不在每行代码上都署上自己的大名。应该让版本控制系统来提供程序变更的信息,他这样做一眼看去并不能说明谁对这行代码负责。
2. 过时的程序员
复制代码 代码如下:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 这段程序已经不再有用
* 因为我们发现千年虫问题只是一场虚惊
* 我们的系统不会恢复到1/1/1900 */
//DateTime today = DateTime.Today;
//if (today == new DateTime(1900, 1, 1))
//{
// today = today.AddYears(100);
// string message = “The date has been fixed for Y2K.”;
// Console.WriteLine(message);
//}
}
}
如果一段程序不再有用(比如废弃了),那就删了它吧——不要被几行没用的注释搞的程序混乱不堪。即使你可能以后重用这段代码,你也可以使用版本控制系统,用它把你的程序恢复到以前的样子。
3. 天真的程序员
复制代码 代码如下:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 这个程序是用来在屏幕上
* 循环打印1百万次”I Rule!”
* 每次输出一行。循环计数
* 从0开始,每次加1。
* 当计数器等于1百万时,
* 循环就会停止运行*/
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
Console.WriteLine(“I Rule!”);
}
}
}
基本的编程语法规则我们大家都知道——我们不需要“编程入门”。你不需要浪费时间来解释一个显而易见的东西,我们更希望知道的是你的程序功能——那是浪费空间了。
4. 传奇的程序员
复制代码 代码如下:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 有一天我在大街上的一家星巴克里
* 和销售部的Jim讨论问题,他告诉我
* 销售代表是依据以下的比例提取佣金的。
* 周五: 25%
* 周三: 15%
* 其它日期: 5%
* 我是否告诉你过我点了一个卡拉梅
* 铁咖啡和两份的Espresso?
*/
double price = 5.00;
double commissionRate;
double commission;
if (DateTime.Today.DayOfWeek == DayOfWeek.Friday)
{
commissionRate = .25;
}
else if (DateTime.Today.DayOfWeek == DayOfWeek.Wednesday)
{
commissionRate = .15;
}
else
{
commissionRate = .05;
}
commission = price * commissionRate;
}
}
如果你不得不在注释里写明需求,那也不要提到人名。销售员Jim很可能在公司里不再是销售。而且大多数读到这段注释的程序员未必都知道Jim是谁。你描述的是实际情况但跟我们的内容不相干,所以就省掉吧。
5. 未来程序员
复制代码 代码如下:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//TODO: 将来我会修复这个问题 – 07/24/1995 Bob
/* 我知道这个问题很难解决而且
* 我现在依赖于这个Contains函数,但
* 我以后会用一种更有意义,更
* 优雅的方式打印这段代码。
* 我只是现在没时间。
*/
string message = “An error has occurred”;
if(message.Contains(“error”))
{
throw new Exception(message);
}
}
}
这种注释是一种集大成者,它包含了上面所说的注释的所有问题。TODO注释在一个项目最初的开发阶段是非常有用的,但这个注释看起来是在好几年前的产品程序里的——它证明了程序有问题。如果程序有问题需要解决,马上解决,不要拖到日后再解决。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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