前言

Jenkins, DevOps 技术栈的核心之一,CI/CD 离不开编写 Pipeline 脚本,上手 Jenkins ,简单查一下文档,你就应该不会被 agent,stages,step 这类关键词弄懵,也能很快构建出 pipeline 的骨架

但是当向骨架中填充内容的时候,尤其如何利用环境变量(系统内置 | 自定义),多数人都会变得比较混乱,浪费很多时间,本文就帮助大家快速通关环境变量

10分钟搞定让你困惑的 Jenkins 环境变量过程详解

准备

如果你想一边阅读本文,一边实践,但是没有 Jenkins 服务可用,又想快速尝试,可以应用 Docker 一个命令快速搭建 Jenkins 服务

docker container run --rm -p 8080:8080 -p 50000:50000 --name=jenkins -v $(pwd):/var/jenkins_home jenkins/jenkins

10分钟搞定让你困惑的 Jenkins 环境变量过程详解

2021 年了,本地没有 Docker 说不过去了,过来瞧瞧 Docker 系列是否入得了你的法眼?

打开浏览器输入:localhost:8080

  • 找到终端的临时密码登陆
  • 安装推荐的依赖
  • 创建新的 Pipeline 类型的 Item
  • 点击左侧 Config,然后在页面底部 Pipeline 部分输入我们接下来写的脚本进行测试就好了

10分钟搞定让你困惑的 Jenkins 环境变量过程详解

就是这么简单.....

认识 Jenkins 环境变量

Jenkins 环境变量就是通过 env 关键字暴露出来的全局变量,可以在 Jenkins 文件的任何位置使用

其实和你使用的编程语言中的全局变量没有实质差别

查看 Jenkins 系统内置环境变量

Jenkins 在系统内置了很多环境变量方便我们快速使用,查看起来有两种方式:

方式一:

直接在浏览器中访问 ${YOUR_JENKINS_HOST}/env-vars.html 页面就可以,比如 http://localhost:8080/env-vars.html ,每个变量的用途写的都很清楚

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方式二

通过执行 printenv shell 命令来获取:

pipeline {
  agent any

  stages {
    stage("Env Variables") {
      steps {
        sh "printenv"
      }
    }
  }
}

直接 Save - Build, 在终端 log 中你会看到相应的环境变量,并且可以快速看到他们当前的值

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通常这两种方式可以结合使用

读取环境变量

上面我们说了 env 是环境变量的关键字,但是读取 Jenkins 内置的这些环境变量,env 关键字是可有可无, 但不能没了底裤,都要使用 ${xxx} 包围起来。以 BUILD_NUMBER 这个内置环境变量举例来说明就是这样滴:

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如果你在 Jenkins 文件中使用 shell 命令,使用这些内置环境变量甚至可以不用 {}, 来看一下:

pipeline {
  agent any

  stages {
    stage("Read Env Variables") {
      steps {
        echo "带 env 的读取方式:${env.BUILD_NUMBER}"
        echo "不带 env 的读取方式:${BUILD_NUMBER}"
        sh 'echo "shell 中读取方式 $BUILD_NUMBER"'
      }
    }
  }
}

可以看到结果是一样一样滴,不管有几种,记住第一种最稳妥

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内置的环境变量虽好,但也不能完全满足我们自定义的 pipeline 的执行逻辑,所以我们也得知道如何定义以及使用自定义环境变量

自定义 Jenkins 环境变量

Jenkins pipeline 分声明式(Declarative)和 脚本式(imperative)写法,相应的环境变量定义方式也略有不同,归纳起来有三种方式:

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还是看个实际例子吧:

pipeline {
  agent any

  environment {
    FOO = "bar"
  }

  stages {
    stage("Custom Env Variables") {
      environment {
        NAME = "RGYB"
      }

      steps {
        echo "FOO = ${env.FOO}"
        echo "NAME = ${env.NAME}"

        script {
          env.SCRIPT_VARIABLE = "Thumb Up"
        }

        echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}"

        withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {
          echo "WITH_ENV_VAR = ${env.WITH_ENV_VAR}"
        }
      }
    }
  }
}

来看运行结果:

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注意:withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {} 这里的 = 号两侧不能有空格,必须是 key=value 的形式

一个完整的 pipeline 通常会有很多个 stage,环境变量在不同的 stage 有不同的值是很常见的,知道如何设置以及读取环境变量后,我们还得知道如何重写环境变量

重写 Jenkins 环境变量

Jenkins 让人相对困惑最多的地方就是重写环境变量,但是只要记住下面这三条规则,就可以搞定一切了

  • withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {} 内置函数的这种写法,可以重写任意环境变量
  • 定义在 environment {} 的环境变量不能被脚本式定义的环境变量(env.key="value")重写
  • 脚本式环境变量只能重写脚本式环境变量

这三点是硬规则,没涵盖在这 3 点规则之内的也就是被允许的了

10分钟搞定让你困惑的 Jenkins 环境变量过程详解

三条规则就有点让人头大了,农夫选豆种,举例为证吧

pipeline {
  agent any

  environment {
    FOO = "你当像鸟飞往你的山"
    NAME = "Tan"
  }

  stages {
    stage("Env Variables") {
      environment {
       	// 会重写第 6 行 变量
        NAME = "RGYB" 
       	// 会重写系统内置的环境变量 BUILD_NUMBER
        BUILD_NUMBER = "10" 
      }

      steps {
       	// 应该打印出 "FOO = 你当像鸟飞往你的山"
        echo "FOO = ${env.FOO}" 
       	// 应该打印出 "NAME = RGYB"
        echo "NAME = ${env.NAME}" 
       	// 应该打印出 "BUILD_NUMBER = 10"
        echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}" 

        script {
         	// 脚本式创建一个环境变量
          env.SCRIPT_VARIABLE = "1" 
        }
      }
    }

    stage("Override Variables") {
      steps {
        script {
         	// 这里的 FOO 不会被重写,违背 Rule No.2
          env.FOO = "Tara"
         	// SCRIPT_VARIABLE 变量会被重写,符合 Rule No.3
          env.SCRIPT_VARIABLE = "2" 
        }

       	// FOO 在第 37 行重写失败,还会打印出 "FOO = 你当像鸟飞往你的山"
        echo "FOO = ${env.FOO}" 
       	// 会打印出 "SCRIPT_VARIABLE = 2"
        echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}" 

       	// FOO 会被重写,符合 Rule No.1
        withEnv(["FOO=Educated"]) { 
         	// 应该打印 "FOO = Educated"
          echo "FOO = ${env.FOO}" 
        }

       	// 道理同上
        withEnv(["BUILD_NUMBER=15"]) {
         	// 应该打印出 "BUILD_NUMBER = 15"
          echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}"
        }
      }
    }
  }
}

来验证一下结果吧

10分钟搞定让你困惑的 Jenkins 环境变量过程详解

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看到这,基本的设置应该就没有什么问题了,相信你也发现了,Jenkins 设置环境变量和编程语言的那种设置环境变量还是略有不同的,后者可以将变量赋值为对象,但 Jenkins 就不行,因为在 Jenkins 文件中,所有设置的值都会被当成 String, 难道没办法应用 Boolean 值吗?

Jenkins 中使用 Boolean 值

如果设置一个变量为 false ,Jenkins 就会将其转换为 "false", 如果想使用 Boolean 来做条件判断,必须要调用 toBoolean() 方法做转换

pipeline {
  agent any

  environment {
    IS_BOOLEAN = false
  }

  stages {
    stage("Env Variables") {
      steps {
        script {
         	// Hello 会被打印出来,因为非空字符串都会被认为是 Boolean.True
          if (env.IS_BOOLEAN) {
            echo "Hello"
          }

         	// 真正的 Boolean 比较
          if (env.IS_BOOLEAN.toBoolean() == false) {
            echo "日拱一兵"
          }
         
         	// 真正的 Boolean 
          if (!env.IS_BOOLEAN.toBoolean()) {
            echo "RGYB"
          }
        }
      }
    }
  }
}

来看运行结果:

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如果你写过 Pipeline,你一定会知道,写 Pipeline 是离不开写 shell 的,有些时候,需要将 shell 的执行结果赋值给环境变量,Jenkins 也有方法支持

Shell 结果赋值给环境变量

实现这种方式很简单,只需要记住一个格式:sh(script: 'cmd', returnStdout:true)

pipeline {
  agent any

  environment {
   	// 使用 trim() 去掉结果中的空格
    LS_RESULT = "${sh(script:'ls -lah', returnStdout: true).trim()}"
  }

  stages {
    stage("Env Variables") {
      steps {
        echo "LS_RESULT = ${env.LS_RESULT}"
      }
    }
  }
}

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总结

关于 Jenkins 环境变量,了解这些基本上就满足绝大多数应用场景了,当再遇到环境变量问题时,可以回过来翻看一下了,有解决的困惑吗?

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