Introduce(介绍)
用户签到的H5例子(css+jquery,无图片),由于网上找的的用户签到例子都不好,要不就是好多图片组成的,要不就大量冗余代码,所以特意做了个签到界面(移动端)。
User sign sample page for mobile using h5 which only use css + jquery + html.
Demo
https://fallstar0.github.io/SignSample/
Shot(截图)
一些关键的地方
这个功能的编写思路是,先构建日期和签到相关数据,然后从服务端获取数据,并对原有数据进行更改,最后进行渲染。
这样子很好的摆脱了逻辑比较凌乱的问题,并且可以直接将这些数据用 vue.js 来挂载(本文没有这样做)。
生成日期数据
//生成日期数据 function buildData() { var da = { dates: [],//日期数据,从1号开始 current: '',//当前日期 monthFirst: 1,//获取当月的1日等于星期几 month: 0,//当前月份 days: 30,//当前月份共有多少天 day: 0,//今天几号了 isSigned: false,//今天是否已经签到 signLastDays:3,//连续签到日子 signToday: function () { this.isSigned = true; this.dates[this.day].isSigned = true; }, }; var ds = []; //初始化日期数据 var dt = new Date(); da.current = dt.ToString('yyyy年M月d日'); da.monthFirst = new Date(dt.getFullYear(), dt.getMonth(), 1).getDay(); da.month = dt.getMonth() + 1; da.days = new Date(dt.getFullYear(), parseInt(da.month), 0).getDate();//获取当前月的天数 da.day = dt.getDate(); for (var i = 1; i < da.days + 1; i++) { var o = { isSigned: false,//是否签到了 num: i,//日期 isToday: i == da.day,//是否今天 isPass: i < da.day,//时间已过去 }; ds[i] = o; } da.dates = ds; return da; }
有了数据之后,就可以将数据转换为界面了
//渲染数据 function renderData(da) { var signDays = document.getElementById('spSignDays'); signDays.innerText = da.signLastDays; var root = document.getElementById("signTable"); root.innerHTML = ''; var tr, td; var st = da.monthFirst; var dates = da.dates; var rowcount = 0; //最多6行 for (var i = 0; i < 42; i++) { if (i % 7 == 0) { //如果没有日期了,中断 if (i > (st + da.days)) break; tr = document.createElement('tr'); tr.className = 'darkcolor trb'; root.appendChild(tr); rowcount++; } //前面或后面的空白 if (i < st || !dates[i - st + 1]) { td = document.createElement('td'); td.innerHTML = '<div class="sign-blank"><span></span></div>'; tr.appendChild(td); continue; } //填充数字部分 var d = dates[i - st + 1]; td = document.createElement('td'); var tdcss = ''; if (d.isToday) tdcss = 'sign-today'; else if (d.isPass) tdcss = 'sign-pass'; else tdcss = 'sign-future'; if (d.isSigned) { tdcss = 'sign-signed ' + tdcss; td.innerHTML = '<div class="' + tdcss + '"><span>' + d.num + '</span><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" class="sign-pin svg-triangle "><polygon points="0,0 35,0 0,35" /></svg></div>'; } else { tdcss = 'sign-unsign ' + tdcss; td.innerHTML = '<div class="' + tdcss + '"><span>' + d.num + '</span></div>'; } tr.appendChild(td); } //计算是否需要添加最后一行 if ((st + da.days + 1) / 7 > rowcount) root.appendChild(tr); } //构建日期数据 var da = buildData(); //渲染 renderData(da);
Copyright
Author fallstar0@qq.com
https://github.com/FallStar0/SignSample
https://gitee.com/fallstar/SignSample
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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