前俩天做了一个图片转base64上传的功能,发现如果图片的base64过大的话,请求会变的很慢,严重的直接超时了,所以想到了在上传前压缩一下图片,然后再上传到后台,这样可以大大的提高效率,在这里记录一下利用 canvas 压缩图片遇到的几个坑。完整代码会在文末给出。
第一个坑,在压缩图片的时候没获取图片本身的宽高,给了一个 600*480 的定宽定高,因为是手机端的,在上传图片的时候都是几兆的图片,所以这块没任何问题。出问题的地方在 修改头像的时候,测试的时候上传的图片都是小图片,然后就出现了 压缩后的图片显示不完全,大部分都是空白的现象,这就是因为在压缩的时候没有考虑图片原本的宽高的情况。
第二个坑,解决第一个坑的办法就是在图片加载完成后(onload),获取图片本身的宽高,然后赋值给 canvas ,这样进行操作,但是这有个坑就是,图片加载是异步的,在你 return 的时候,返回的可能是 undefined 而不是你需要的 压缩后的 base64。这里的解决方法是,新建一个 Promise ,然后把结果 resolve() 返回去,在调用的时候 .then() 得到结果。
知识点:
- canvas 的 toDataURL('image/png', 0.9) ; 把 canvas 画的图片转换为 base64,第一个参数表示的是图片的类型,第二个参数表示的是图片的清晰度。
- 规定一个最大尺寸,如果图片本身的宽高大于这个尺寸,按照最大的一个边进行缩放,另一个根据图片的 比例 进行设置,然后设置给 canvas .
miniImage.js
export default async function miniSize(imgData, maxSize = 200*1024){ // const maxSize = 200 * 1024; if(imgData && imgData.files && imgData.files.size < maxSize) { return imgData.url; }else{ console.log('----------------压缩图片-------------------'); const canvas = document.createElement('canvas'); let img = new Image(); img.src = imgData.url; let ctx = canvas.getContext('2d'); return new Promise((resolve =>{ img.addEventListener('load', function(){ //图片原始尺寸 let originWidth = this.width; let originHeight = this.height; // 最大尺寸限制 let maxWidth = 400, maxHeight = 400; // 目标尺寸 let targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight; // 图片尺寸超过400x400的限制 if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) { if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) { // 更宽,按照宽度限定尺寸 targetWidth = maxWidth; targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth)); } else { targetHeight = maxHeight; targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight)); } } canvas.width = targetWidth; canvas.height = targetHeight; ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight); let base64 = canvas.toDataURL('image/png', 0.9); resolve(base64); }, false); })) } }
调用:
test.js
onChangeImg = async (files, type, index) => { let previous = this.props.imagePicker.files; if(type === "add") { let result = miniSize(files[files.length-1]); //使用 .then() 调用获得结果 await result.then(res => { previous.push({url: res}); }); }else if(type === "remove") { previous.splice(index,1); } await this.props.dispatch({ type: 'imagePicker/saveImage', payload: { files: previous } }) }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
暂无评论...
更新日志
2024年11月15日
2024年11月15日
- 刘文正《流金三十年》[6N纯银镀膜][低速原抓WAV+CUE]
- 赵传.1994-精挑细选精选集【滚石】【WAV+CUE】
- 郑亚弦.2024-隔壁包厢603(EP)【发现梦想】【FLAC分轨】
- 文章.2004-被遗忘的时光【华博音乐】【WAV+CUE】
- 群星《青葱韶歌》原力计划·毕业季企划合辑[FLAC+分轨][661M]
- 群星《抖烧 DSD》抖音神曲 [WAV分轨][992M]
- 庾澄庆《哈林天堂》索尼音乐[WAV+CUE][1G]
- 英雄联盟全球总决赛多久打一次 全球总决赛举办频率介绍
- 第二届老头杯什么时候开始选人 第二届老头杯选人时间介绍
- 英雄联盟第二届老头杯什么时候开始 老头杯s2赛程时间队伍名单汇总
- AI赋能卓越显示技术共筑数字未来:三星显示器产品矩阵亮相2024进博会
- 技术剖析:天玑9400如何打造移动最强GPU和游戏体验?
- 顶级装备 实力登顶:三星显示器双十一焕新升级最后冲刺
- 陈影《绝色靓声》WAV+CUE
- 龚玥《禅是一枝花(6N纯银SQCD)》原抓WAV+CUE