JS Canvas与Image互相转换
原文演示: JavaScript Canvas Image Conversion Demo
在上周的Mozilla Web开发 会议,最后我们花了大半天的时间讨论未来的Mozilla市场应用。Instagram是近期最火爆的移动应用,以10亿美元的天价卖给了FaceBook。
我不介意赚取一些外快,所以我决定创建一个Instagram样式的应用(以后将会分享出来)

本文向您展示怎样转换Image为canvas,以及canvas如何提取出一个Image。

转换 Image为 Canvas
要把图片转换为Canvas(画板,画布),可以使用canvas元素 context 的drawImage方法:

复制代码代码如下:
// 把image 转换为 canvas对象
function convertImageToCanvas(image) {
// 创建canvas DOM元素,并设置其宽高和图片一样
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// 坐标(0,0) 表示从此处开始绘制,相当于偏移。
canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);
return canvas;
}

转换 Canvas 为 Image
假设图像已经在canvas上处理好,那么可以使用以下方法,把canvas转变为图片Image对象。

复制代码代码如下:
// 从 canvas 提取图片 image
function convertCanvasToImage(canvas) {
//新Image对象,可以理解为DOM
var image = new Image();
// canvas.toDataURL 返回的是一串Base64编码的URL,当然,浏览器自己肯定支持
// 指定格式 PNG
image.src = canvas.toDataURL("image/png");
return image;
}

额!图像image和canvas的互相转换比你想象的还要容易,以后我将向你演示不同的图像处理技术,相信在未来你肯定能用这些技术赚到大钱。
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。