arc

语法:arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)

前面两个参数是x坐标,y坐标,第三个参数是半径,第四个参数是开始的弧度,第五个参数是结束的弧度,第六个参数是顺时针还是逆时针,默认是顺时针。

看下面代码,这样就能绘制一个圆了。

ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI)
ctx.stroke()

效果图:

canvas实现圆绘制的示例代码

这里要说明的一点是,不管顺时针还是逆时针,圆的弧度的位置是不变的,不会因为顺势转或者逆时针而改变,0.5pi的位置

canvas实现圆绘制的示例代码

ctx.arc(100, 100, 50, 0, 1.5 * Math.PI)
ctx.stroke()

canvas实现圆绘制的示例代码

ctx.arc(100, 100, 50, 0, 1.5 * Math.PI,true)
ctx.stroke()

canvas实现圆绘制的示例代码

上面代码第一个是顺时针绘制的,3/4 个弧度,用逆时针的话就是 1/4 个弧度,它的意思是从 0 开始,顺时针到 1.5pi的位置

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!