最近做的做那个app的项目由于用overflow:hidden导致了很多问题,于是决定研究下html5的touch事件。想找个全面点的帖子很难,虽然好多关于html5 touch的文章但大多都是介绍touch事件或者很简短的小demo。
比较全面的上下滑动的小demo,代码比较简单。
下面是完整代码,我把几个重要的地方做了红色标记
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <!doctype html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1 user-scalable=0"/>
- <title>2014-4-29</title>
- <style>
- * {margin: 0; padding: 0;}
- #outer{ width:90%; height: 490px; background: #000; margin: auto; overflow: hidden;}
- #inner{width:80%; height: 2000px; background: #f67d42; margin: auto; position:relative; top:0; }
- </style>
- <script src='jquery-1.9.1.min.js'></script>
- </head>
- <body>
- <div id="spText"></div>
- <div id="outer">
- <div id="inner">
- 123<br> 123<br> gag<br> af<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> yryyr<br> ryry<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> sdff<br> fef<br> 123<br> hr<br> hrh<br> 5y<br> 123<br> er<br> ert<br> 123<br> rgdgdg<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> gfgfgfgfgfgf<br> sdsdsdsdsdsd<br> sf<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> gdggdgdg<br> 123<br> drgdrgd<br> 123<br> 123<br> 123<br> yuyuyuyuyuy<br> hjkhjkhkhkhjkhkh<br> kjkjk<br>123<br> 123<br> gag<br> af<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> yryyr<br> ryry<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> sdff<br> fef<br> 123<br> hr<br> hrh<br> 5y<br> 123<br> er<br> ert<br> 123<br> rgdgdg<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> gfgfgfgfgfgf<br> sdsdsdsdsdsd<br> sf<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> 123<br> gdggdgdg<br> 123<br> drgdrgd<br> 123<br> 123<br> 123<br> yuyuyuyuyuy<br> hjkhjkhkhkhjkhkh<br> kjkjk<br>
- </div>
- </div>
- <script>
- var startX,//触摸时的坐标
- startY,
- x, //滑动的距离
- y,
- aboveY=0; //设一个全局变量记录上一次内部块滑动的位置
- var inner=document.getElementById("inner");
- function touchSatrt(e){//触摸
- e.preventDefault();
- var touch=e.touches[0];
- startY = touch.pageY; //刚触摸时的坐标
- }
- function touchMove(e){//滑动
- e.preventDefault();
- var touch = e.touches[0];
- y = touch.pageY - startY;//滑动的距离
- //inner.style.webkitTransform = 'translate(' + 0+ 'px, ' + y + 'px)'; //也可以用css3的方式
- inner.style.top=aboveY+y+"px"; //这一句中的aboveY是inner上次滑动后的位置
- }
- function touchEnd(e){//手指离开屏幕
- e.preventDefault();
- aboveY=parseInt(inner.style.top);//touch结束后记录内部滑块滑动的位置 在全局变量中体现 一定要用parseInt()将其转化为整数字;
- }//
- document.getElementById("outer").addEventListener('touchstart', touchSatrt,false);
- document.getElementById("outer").addEventListener('touchmove', touchMove,false);
- document.getElementById("outer").addEventListener('touchend', touchEnd,false);
- </script>
- </body>
- </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
原文:http://www.cnblogs.com/leinov/p/3701951.html
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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