在现实世界中,我们使用画笔在画板上进行绘画;在html5 canvas中,我们同样可以使用canvas的画笔——CanvasRenderingContext2D对象在canvas上进行绘画。众所周知,我们的画笔一般都会与橡皮擦配套使用,以便于纠正绘画过程中的错误并重新绘画。在html5 canvas中,CanvasRenderingContext2D对象也同样给我们提供了一个可以永远重复使用的橡皮擦——clearRect()方法。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. clearRect(x, y, width, height)  

CanvasRenderingContext2D对象的clearRect()方法用于清除canvas内以指定坐标点(x,y)为左上角、宽度为width、高度为height的矩形区域中的所有图形像素。

下面,我们来看一个实际的例子。我们先绘制一个半径为50px的实心圆,然后使用橡皮擦clearRect()对其中的局部区域进行擦除。绘制圆形的原始html5代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html>   
  3. <head>   
  4. <meta charset="UTF-8">   
  5. <title>使用HTML5 clearRect()擦除指定的矩形区域的入门示例</title>   
  6. </head>   
  7. <body>   
  8.   
  9. <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->   
  10. <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">   
  11. 您的浏览器不支持canvas标签。   
  12. </canvas>   
  13.   
  14. <script type="text/javascript">   
  15. //获取Canvas对象(画布)   
  16. var canvas = document.getElementById("myCanvas");   
  17. //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误   
  18. if(canvas.getContext){     
  19.     //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)   
  20.     var ctx = canvas.getContext("2d");   
  21.        
  22.     //绘制一个以坐标点(100,10)为圆心、半径为50px的圆形   
  23.     ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false);   
  24.        
  25.     //绘制并填充圆形内部   
  26.     ctx.fill();      
  27. }   
  28. </script>   
  29. </body>   
  30. </html>  

对应的显示效果如下:
用HTML5 Canvas API中的clearRect()方法实现橡皮擦功能

现在,我们使用clearRect()方法对实心圆中以圆心(100,100)为中心,周边各10px的矩形区域部分进行擦除。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <script type="text/javascript">   
  2. //获取Canvas对象(画布)   
  3. var canvas = document.getElementById("myCanvas");   
  4. //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误   
  5. if(canvas.getContext){     
  6.     //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)   
  7.     var ctx = canvas.getContext("2d");   
  8.        
  9.     //绘制一个以坐标点(100,10)为圆心、半径为50px的圆形   
  10.     ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false);   
  11.        
  12.     //绘制并填充圆形内部   
  13.     ctx.fill();   
  14.        
  15.     //擦除矩形区域内的图形   
  16.     ctx.clearRect(90, 90, 20, 20);   
  17. }   
  18. </script>  

对应的显示效果如下(是不是有点像一个铜钱?)。
用HTML5 Canvas API中的clearRect()方法实现橡皮擦功能


页面上我们可以擦除一片页面上的区域,让其显示出背景图片。
下面的例子中我们擦除了矩形中的空白让其显示页面背景:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>clearRect()</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg2.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         //清空画布   
  28.         context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);   
  29.   
  30.     };   
  31. </script>   
  32. </body>   
  33. </html>  

用HTML5 Canvas API中的clearRect()方法实现橡皮擦功能

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。