background-position如何影响背景图的展示

这两天在项目中替换首页图片的时候,发现了一个问题,之前的样式设置的是background-position:center,当页面缩小或者放大时背景图显示的区域也会变化,现在改成left top后,页面如何变化大小图片位置都没动。这一想,也不对啊,background-position:center难道不是从元素居中位置才显示背景图吗,为什么还是占满了全部元素区域?这个center到底指的是背景图的center还是元素的center?

background-position属性

background-position为一个集合属性,设置的是背景图的起始位置,分别为background-position-x和background-position-y,可用的值有left,right,top,bottom,以及固定像素值和百分比值。

  • background-position-x: left (等价于0%)
  • background-position-x: right (等价于100%)
  • background-position-y: top (等价于0%)
  • background-position-x: bottom (等价于100%)

抛开固定像素值定位,那么这次主要探究百分比值对背景图位置的影响,百分比值正常来看应该是相对于元素的宽高的百分比,然而实际表现却不是如此。

设置为百分比值的实际情况

注:此次用作背景元素容器的元素宽高设置为100%,100%,且无border和padding
例1:

探究background-position属性中的百分比值的使用

background-size: 100px 100px;
background-position: 100% 100%;

可以看到,当background-position设置为百分之百的时候,背景图在窗口的右下角显示而不是溢出元素区域之外
接下来改变位置
例2:

探究background-position属性中的百分比值的使用

background-size: 100px 100px;
background-position: 50% 50%;

可以看到,现在背景图现在处于元素正中央的位置,为了证实是正中央的位置,我用了一个具有居中样式的子元素做对比,可以看到正好被子元素框柱。

通过以上两例可以看出:

当background-position设置为100% 100%的时候,图片在最右下角位置,那么此时background-position-x的像素值等于「容器元素的宽度值减去背景图的宽度」,background-position-y的像素值等于「容器元素的高度值减去背景图的高度」;

当background-position设置为50% 50%的时候,图片在元素内部居中位置,那么此时background-position-x的像素值等于「容器元素的宽度值乘以50%再减去背景图宽度的50%」,background-position-y的像素值等于「容器元素的高度值乘以50%再减去背景图高度的50%」;

如果用w代表容器元素宽度,h代表容器元素高度,bw代表背景图宽度,bh代表背景图高度,通过以上两例可以得出这么一个公式:

background-position-x: percent = (w - bw) * percent
background-position-y: percent = (h - bh) * percent

在元素有padding的情况下:

探究background-position属性中的百分比值的使用

padding: 100px 20px 50px 50px;
background-position: 0% 0%;

可以看到背景图是在padding区域的左上角,所以background-position的百分值实际参与计算的容器元素宽高 = content + padding
如果背景图尺寸background-size设置为100% 100%的话,那么background-position不论设置为何种百分比都不会发生偏移

探究background-position属性中的百分比值的使用

反之,如果背景图尺寸大于元素尺寸,设置百分比后发生的就会是负向偏移了。
好了,这下终于把这个属性搞懂了,某些css属性的描述不够准确,容易引起误会,还是要自己实践才能出真知!

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。