在设置display:flex,justify-content: space-betweend的时候,它会把子元素靠边对齐平均分剩余的空间。

例如:打算一行放三个子元素

详解解决flex布局的justify-content: space-between对齐方式的一个BUG的两种方法

效果:

详解解决flex布局的justify-content: space-between对齐方式的一个BUG的两种方法

这看起来一点问题都没有,还挺好看的,但是如果下一行不够三个呢,只有两个的时候就会出现问题。

详解解决flex布局的justify-content: space-between对齐方式的一个BUG的两种方法

这样看起来特别恶心,中间空了一大块出来,看起来特别像一个bug,而不是我们要的跟上一行一个一个对齐的效果。

现在来解决这个问题,在这里提供两个方法:

  • 伪类:after
  • 提供占位元素

伪类方案

详解解决flex布局的justify-content: space-between对齐方式的一个BUG的两种方法

占位元素方案

详解解决flex布局的justify-content: space-between对齐方式的一个BUG的两种方法

效果

详解解决flex布局的justify-content: space-between对齐方式的一个BUG的两种方法

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。