先看看效果,像是弹簧在伸缩:
具体代码:
此处用到CSS3的transform属性。
CSS3的变形(transform)属性让元素在一个坐标系统中变形。这个属性包含一系列变形函数,可以移动、旋转和缩放元素。
transform属性可用于内联元素和块元素。其默认值为none,表示不元素不进行变形。transform另一个属性值是一系列的<transform-function>。<transform-function>表示一个或多个变形函数,以空格分开;我们可以同时对一个元素进行变形的多种属性操作,如rotate、scale、translate等。以往我们叠加效果都是用逗号(“,”)隔开,但在transform中使用多个transform-function时却需要有空格隔开。
● 2D transform常用的transform-function的功能:
transform属性3D变形(3D transform)模块的一部分,也就是说所有的2D变形函数也包含于3D变形规范中。如此一来,CSS3变形中的函数根据不同的规范略有不同,下面列出的是变形中的2D和3D常用变形函数的功能,简单说明如下:
translate():用来移动元素,可以根据X轴和Y轴坐标重新定位元素位置。在此基础上有两个扩展函数:translateX()和translateY()。
scale():用来缩小或放大元素,可以使用元素尺寸发生变化。在此基础上有两个扩展函数:scaleX()和scaleY()。 rotate():用来旋转元素。
skew():用来让元素倾斜。在此基础上有两个扩展函数:skewX()和skewY()。
matrix():定义矩阵变形,基于X轴和Y轴坐标重新定位元素位置。
● 3D transform常用的transform-function的功能:
translate3d():移元素元素,用来指定一个3D变形移动位移量。
translate():指定3D位移在Z轴的位移量。
scale3d():用来缩放一个元素。
scaleZ():指定Z轴的缩放向量。
rotate3d():指定元素具有一个三维旋转的角度。
rotateX()、rotateY()和rotateZ():让元素具有一个旋转角度。
perspective():指定一个透视投影矩阵。
matrix3d():定义矩阵变形。
● transform-origin属性用来设置变换的原点。示例中代表旋转中心。
- #loader2,
- #loader2:before,
- #loader2:after {
- border-radius: 50%;
- }
- #loader2:before,
- #loader2:after {
- position: absolute;
- content: '';
- }
- #loader2:before {
- width: 5.2em;
- height: 10.2em;
- background: #ffffff;
- border-radius: 10.2em 0 0 10.2em;
- top: -0.1em;
- left: -0.1em;
- -webkit-transform-origin: 5.2em 5.1em;
- transform-origin: 5.2em 5.1em;
- -webkit-animation: load2 2s infinite ease 1.5s;
- animation: load2 2s infinite ease 1.5s;
- }
- #loader2 {
- font-size: 11px;
- text-indent: -99999em;
- margin: 20px 20px;
- position: relative;
- float: left;
- width: 10em;
- height: 10em;
- box-shadow: inset 0 0 0 1em #ff0f88;
- }
- #loader2:after {
- width: 5.2em;
- height: 10.2em;
- background: #ffffff;
- border-radius: 0 10.2em 10.2em 0;
- top: -0.1em;
- left: 5.1em;
- -webkit-transform-origin: 0px 5.1em;
- transform-origin: 0px 5.1em;
- -webkit-animation: load2 2s infinite ease;
- animation: load2 2s infinite ease;
- }
- @-webkit-keyframes load2 {
- 0% {
- -webkit-transform: rotate(0deg);
- transform: rotate(0deg);
- }
- 100% {
- -webkit-transform: rotate(360deg);
- transform: rotate(360deg);
- }
- }
- @keyframes load2 {
- 0% {
- -webkit-transform: rotate(0deg);
- transform: rotate(0deg);
- }
- 100% {
- -webkit-transform: rotate(360deg);
- transform: rotate(360deg);
- }
- }
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习CSS加载动画教程有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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