css3被拆分成如下的小模块,选择器,盒模型,背景和边框,文字特效,2D/3D转换,动画,多列布局和用户界面

2D转换

使用transform:属性来为元素设置2D转换,兼容浏览器加前缀 –webkit-  -moz-

使用rotate()方法,让元素旋转一定的角度,参数:角度

例如:transform:rotate(30deg); deg是角度的单位

使用translate()方法,让元素位移,参数:x轴 ,y轴

例如:transform:translate(10px,10px);

使用scale()方法,改变元素的比例大小,参数:x轴比例,y轴比例

例如:transform:scale(2,2);

使用skew()方法,拉伸元素,参数:x轴角度,y轴角度

例如:transform:skew(20deg,20deg);

使用matrix()方法,多变换结合,参数:矩阵,我看不懂

3D转换

使用rotateX()和rotateY()方法,对元素进行旋转,浏览器很多都不支持,参数:角度


过渡效果

使用transition:属性为元素设置过渡动画效果,兼容浏览器加前缀 –webkit-  -moz-,必须是样式在被修改的时候才会生效,因此在:hover的时候修改元素的样式,可以看到效果

使用transition:属性,参数:css样式 持续时间

例如:transition:width 2s;

参数中使用逗号分隔多项改变,transition:样式 时间,样式2 时间2,。。。

动画

创建动画@keyframes规则,@keyframes 规则名称{}

内容里面,使用百分比来划分动画的进度,变化样式

0%{  一些样式  }

25%{  一些样式  }

50%{  一些样式  }

75%{         一些样式         }

100%{  一些样式  }

使用animation:属性设置动画规则,参数:规则名称,执行时间,速度曲线,延迟时间,播放次数,循环播放

例如: animation:bitch 2s ease 0s infinite;

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. @keyframes bitch{   
  2.     0%{   
  3.         opacity: 0;   
  4.     }   
  5.     50%{   
  6.         opacity: 1;   
  7.     }   
  8.     100%{   
  9.         opacity: 0;   
  10.     }   
  11. }   
  12. #test{   
  13.     width: 100px;   
  14.     height: 100px;   
  15.     background: red;   
  16.     animation:bitch 2s ease 0s infinite;   
  17. }  

以上这篇css3 中的新特性加强记忆详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

原文地址:http://www.cnblogs.com/taoshihan/archive/2016/04/15/5396235.html

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。