基于box-shadow实现的打点效果

理论上,box-shadow可以实现任意的图形效果,自然我们可以利用box-shadow生成我们的点效果,然后通过animation控制不同时间点点的数目就可以实现点点点... loading效果了~

您可以狠狠地点击这里:CSS3 animation box-shadow渐进实现打点动画demo

1. 渐进兼容
支持CSS3 animation动画的浏览器显示的就是打点动画效果;对于不支持的浏览器,IE7/IE8显示的是真实的字符..., IE9浏览器虽然也是CSS3生成,但是是静态的,没有动画效果;此乃渐进兼容。

2. 实现原理
首先HTML非常简单,就是一个标签一个类名(标签里面一定要空空如也),其他什么都不需要关心,就可以游刃几乎各种场景,如下:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. 订单提交中<span class="dotting"></span>  

上面代码这个类名为dotting的span就是我们所有的玄机所在,页面任意地方,只要有这一小撮HTML就可以有打点动画,与文字混排良好,且颜色自动匹配。例如,本文“标题一”和“标题二”后面的点点点动画就是添加了这么点HTML.

下面是万众瞩目的CSS代码了:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. .dotting {   
  2.     display: inline-block; min-width: 2px; min-height: 2px;   
  3.     box-shadow: 2px 0 currentColor, 6px 0 currentColor, 10px 0 currentColor; /* for IE9+, ..., 3个点 */  
  4.     animation: dot 4s infinite step-start both; /* for IE10+, ... */  
  5.     *zoom: expression(this.innerHTML = '...'); /*  for IE7. 若无需兼容IE7, 此行删除 */  
  6. }   
  7. .dotting:before { content: '...'; } /* for IE8. 若无需兼容IE8, 此行以及下一行删除*/  
  8. .dotting::before { content: ''; } /* for IE9+ 覆盖 IE8 */  
  9. :root .dotting { margin-right: 8px; } /* for IE9+,FF,CH,OP,SF 占据空间*/  
  10.   
  11. @keyframes dot {   
  12.     25% { box-shadow: none; }                                  /* 0个点 */  
  13.     50% { box-shadow: 2px 0 currentColor; }                    /* 1个点 */  
  14.     75% { box-shadow: 2px 0 currentColor, 6px 0 currentColor;  /* 2个点 */ }   
  15. }  

上面每行CSS都有其存在的道理(详见注释),这里我们又看到了currentColor这个关键字,IE9+浏览器支持,其可以让CSS生成的图形的颜色跟所处环境的color属性值一样,也就是跟文字颜色一样,具体可参考我不久前写的“currentColor-CSS3超高校级好用CSS关键字”一文。

我们动画一个周期4秒钟,每秒分别显示的是0~3个点,使用step-start让动画不连续(animation所有关键字“CSS3 animation渐进实现点点点等待提示效果”这篇文章后面深藏详细介绍,如有疑问,可参考),于是就有个类似gif打点动画效果,相信不难理解。

3. 美中不足
虽然几乎所有浏览器都有模有样,但是,从效果上讲,还是有瑕疵的,IE10+以及FireFox浏览器下的点的边缘有些虚(参见下截图),虽然CSS代码并没有设置盒阴影模糊。这种羽化现象可以让IE以及FireFox在大数值盒阴影时候效果更接近photoshop的阴影效果;但是,在小尺寸阴影时候,并不是我们想要的。

苛刻的设计师、完美主义的处女座显然是不能对这个置若罔闻的。好在,我又想了另外一种方法实现

基于border + background实现的打点效果

我们除了可以使用box-shadow生成三个点,还可以使用border + background-color实现等宽3点效果(如本标题)。

您可以狠狠地点击这里:animation border+background渐进实现打点动画demo

1. 渐进兼容
IE9以及IE10+以及FireFox的点再也不是模糊的,而是清清楚楚的小方点!

2. 实现原理
HTML还是那个HTML:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. 订单提交中<span class="dotting"></span>  

CSS代码如下:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. .dotting {   
  2.     display: inline-block; width: 10px; min-height: 2px;   
  3.     padding-right: 2px;   
  4.     border-left: 2px solid currentColor; border-right: 2px solid currentColor;      
  5.     background-color: currentColor; background-clip: content-box;   
  6.     box-sizing: border-box;   
  7.     animation: dot 4s infinite step-start both;   
  8.     *zoom: expression(this.innerHTML = '...'); /* IE7 */  
  9. }   
  10. .dotting:before { content: '...'; } /* IE8 */  
  11. .dotting::before { content: ''; }   
  12. :root .dotting { margin-left: 2px; padding-left: 2px; } /* IE9+ */  
  13.   
  14. @keyframes dot {   
  15.     25% { border-color: transparent; background-color: transparent; }          /* 0个点 */  
  16.     50% { border-right-color: transparent; background-color: transparent; }    /* 1个点 */  
  17.     75% { border-right-color: transparent; }                                   /* 2个点 */  
  18. }  

一些说明:

  •     同样是4秒动画,每秒钟显示1个点;
        IE7/IE8实现原理跟上面box-shadow方法一致,都是内容生成,如果无需兼容IE7/IE8, 可以按照第一个例子CSS代码注释说明删除一些CSS;
        currentColor关键字可以让图形字符化,必不可少;
        最大功臣是CSS3 background-clip属性,可以让IE9+浏览器下左右padding没有背景色,于是形成了等分打点效果。CSS3 Background博大精深,有兴趣可参考一篇很赞的文章“CSS3 Backgrounds相关介绍”,很多图,移动端非wifi慎点;
        box-sizing是让现代浏览器和IE7/IE8占据宽度完全一样的功臣:IE7/IE8实际宽度是width+padding-right为12像素,其他现代浏览器为width+margin-left也是12像素;
        这里CSS代码主要用来展示原理,故没有显示-webkit-animation以及@-webkit-keyframes私有前缀,实际目前还是需要的;

3. 优势所在

  •     CSS生成的点没有虚化,效果更好;
        占据的尺寸各个浏览器完全一致,都是12像素宽度;
        颜色继承;
        天然字符化显示,与文字浑然天成;

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。