关于CSS specificity

CSS 的specificity 特性或称非凡性,它是一个衡量CSS值优先级的一个标准,既然作为标准,就具有一套相关的判定规定及计算方式,specificity用一个四位的数 字串(CSS2是三位)来表示,更像四个级别,值从左到右,左面的最大,一级大于一级,数位之间没有进制,级别之间不可超越。
在多个选择符应用于同一个元素上那么Specificity值高的最终获得优先级。

选择符Specificity值列表:

规则:

1. 行内样式优先级Specificity值为1,0,0,0,高于外部定义。
如:<div style=”color: red”>sjweb</div>
外部定义指经由<link>或<style>标签定义的规则;
2.!important声明的Specificity值最高;
3.Specificity值一样的情况下,按CSS代码中出现的顺序决定,后者CSS样式居上;
4.由继续而得到的样式没有specificity的计算,它低于一切其他规则(比如全局选择符*定义的规则)。

算法:

当遇到多个选择符同时出现时候
按选择符得到的Specificity值逐位相加,
{数位之间没有进制 比如说: 0,0,0,5 + 0,0,0,5 =0,0,0,10 而不是 0,0, 1, 0}
就得到最终计算得的specificity,
然后在比较取舍时按照从左到右的顺序逐位比较。

实例分析:

1.div { font-size:12px;}
分析:
1个元素{ div},Specificity值为0,0,0,1

2.body div p{color: green;}
分析:
3个元素{ body div p },Specificity值为0,0,0,3

3.div .sjweb{ font-size:12px;}
分析:
1个元素{ div },Specificity值为0,0,0,1
1个类选择符{.sjweb},Specificity值为0,0,1, 0
最终:Specificity值为 0,0,1,1

4.Div # sjweb { font-size:12px;}
分析:
1个元素{ div },Specificity值为0,0,0,1
1个类选择符{.sjweb},Specificity值为0,1,0, 0
最终:Specificity值为 0,1,0,1


5.html > body div [id=”totals”] ul li > p {color:red;}
分析:
6个元素{ html body div ul li p} Specificity值为0,0,0,6
1个属性选择符{ [id=”totals”] } Specificity值为0,0,1,0
2个其他选择符{ > > } Specificity值为0,0,0,0
最终:Specificity值为 0,0,1,6

!important 的优先级最高
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。