鼠标属性:
通过cursor属性来实现
Style=”cursor :hand”
定位和显示
1.定位属性
CSS定位属性包括position、top、bottom、left、right和z-index
Position属性指定元素如何在页面上定位,取值为:static ,relative或absolute.
Static表示正常定位,relative是指定位在相对于页面上前一个元素的尾端位置,absolute是用绝对位置指定元素在页面中的位置。
Top和left属性指定某元素与其父元素或其他元素之间的距离
Z-index属性控制元素的重叠,值较高的元素将覆盖值较低的元素,如果使用时是-1,则表示元素将至于页面默认文本的后边
2.宽高和剪裁属性
可以用width和height控制元素的宽度和高度,用clip和overflow属性控制元素的制裁。当使用这些属性时,position属性必须指定为absolute。
Clip属性确定对象的剪裁区域,取值为rect(top right bottom left )或auto
如果任意一边使用auto,则相当于该边没有进行剪裁
Overflow属性用于设置当前元素的内容超出它的高度和宽度限制时,浏览器如何处理
取值可以是visible、hidden、scroll、auto,其中visible是默认值,表示不剪裁内容,也不添加滚动条;hidden表示剪裁内容,不显示超出部分的内容;scroll表示剪裁内容,同时提供滚动条;auto表示只有在必要时才剪裁内容并添加滚动条。
3.显示属性
Display属性和visibility属性可以控制元素的显示和掩藏
Display属性控制元素的显示方式,取值为none,inline或block。
None使元素不显示,而且元素也将退出当前的页面布局层,不占用任何显示空间;
block使元素以块方式(<p>)显示 ;
Inline使元素以内嵌方式显示。
对于块元素,默认值是block
对于内嵌元素,默认值是inline
Visibility属性控制元素的显示,取值为visible、hidden和inherit
默认值为inherit
与display属性不同之处在于:当掩藏元素时,仍然为元素保留原有的显示空间
CSS滤镜
滤镜(filter)效果通过filter样式表属性定义,格式如下
Filter : 滤镜名称(参数)
如
Img{filter: alpha(Opacity= 80)}
Opacity 用于控制透明度
滤镜名称:alpha chroma flipH flipV gray invert
滤镜属性只能应用于HTML控件元素。所谓HTML控件元素是指它们在网页上定义了一个矩形空间,浏览器窗口可以显示这些控件。常见的HTML控件元素包括:body、button、Div、img、input marquee span table td textarea th
通过cursor属性来实现
Style=”cursor :hand”
定位和显示
1.定位属性
CSS定位属性包括position、top、bottom、left、right和z-index
Position属性指定元素如何在页面上定位,取值为:static ,relative或absolute.
Static表示正常定位,relative是指定位在相对于页面上前一个元素的尾端位置,absolute是用绝对位置指定元素在页面中的位置。
Top和left属性指定某元素与其父元素或其他元素之间的距离
Z-index属性控制元素的重叠,值较高的元素将覆盖值较低的元素,如果使用时是-1,则表示元素将至于页面默认文本的后边
2.宽高和剪裁属性
可以用width和height控制元素的宽度和高度,用clip和overflow属性控制元素的制裁。当使用这些属性时,position属性必须指定为absolute。
Clip属性确定对象的剪裁区域,取值为rect(top right bottom left )或auto
如果任意一边使用auto,则相当于该边没有进行剪裁
Overflow属性用于设置当前元素的内容超出它的高度和宽度限制时,浏览器如何处理
取值可以是visible、hidden、scroll、auto,其中visible是默认值,表示不剪裁内容,也不添加滚动条;hidden表示剪裁内容,不显示超出部分的内容;scroll表示剪裁内容,同时提供滚动条;auto表示只有在必要时才剪裁内容并添加滚动条。
3.显示属性
Display属性和visibility属性可以控制元素的显示和掩藏
Display属性控制元素的显示方式,取值为none,inline或block。
None使元素不显示,而且元素也将退出当前的页面布局层,不占用任何显示空间;
block使元素以块方式(<p>)显示 ;
Inline使元素以内嵌方式显示。
对于块元素,默认值是block
对于内嵌元素,默认值是inline
Visibility属性控制元素的显示,取值为visible、hidden和inherit
默认值为inherit
与display属性不同之处在于:当掩藏元素时,仍然为元素保留原有的显示空间
CSS滤镜
滤镜(filter)效果通过filter样式表属性定义,格式如下
Filter : 滤镜名称(参数)
如
Img{filter: alpha(Opacity= 80)}
Opacity 用于控制透明度
滤镜名称:alpha chroma flipH flipV gray invert
滤镜属性只能应用于HTML控件元素。所谓HTML控件元素是指它们在网页上定义了一个矩形空间,浏览器窗口可以显示这些控件。常见的HTML控件元素包括:body、button、Div、img、input marquee span table td textarea th
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年09月22日
2024年09月22日
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