position属性有4个值:
默认是static,无特殊定位,对象遵循HTML定位规则(一般使用margin、padding)
fixed未支持。对象定位遵从绝对(absolute)方式。但是要遵守一些规范
absolute绝对定位(相对于最近的父元素,假如父元素都是默认的static,那么将相对body进行定位,如果父元素为relative定位,那么就相对该父元素进行定位)
relative相对定位(相对于自己,在原来位置上移动。与static相比,top、bottom、left、rigth生效,而static不生效)
relative不脱离文档流,而absolute脱离文档流。
例子:
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>position</title>
<style type="text/css">
<!--
body{
font-size:12px;
margin:0 auto;
}
div#demo{
position:relative;
border:1px solid #000;
margin:50px;
top:-50px;
line-height:18px;
overflow:hidden;
clear:both;
height:1%;
}
div#sub{
position:absolute;
right:10px;
top:10px;
}
div.relative{
position:relative;
left:400px;
top:-20px;
}
div.static,div.fixed,div.absolute,div.relative{
width:300px;
}
div.static{
background-color:#bbb;
position:static;
}
div.fixed{
background-color:#ffc0cb;
}
div.absolute{
background-color:#b0c4de;
}
div.relative{
background-color:#ffe4e1;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<div id="demo">
<div class="static">static: 默认值。无特殊定位,对象遵循HTML定位规则 </div>
<div id="sub" class="absolute">absolute: 将对象从文档流中拖出,使用left,right,top,bottom 等属性相对于其最接近的一个最有定位设置的父对象进行绝对定位。如果不存在这样的父对象,则依据body对象。而其层叠通过z-index属性定义 </div>
<div class="fixed">fixed:未支持。对象定位遵从绝对(absolute)方式。但是要遵守一些规范 </div>
<div class="relative">relative:对象不可层叠,但将依据 left,right,top,bottom 等属性在正常文档流中偏移位置 </div>
</div>
</body>
</html>
默认是static,无特殊定位,对象遵循HTML定位规则(一般使用margin、padding)
fixed未支持。对象定位遵从绝对(absolute)方式。但是要遵守一些规范
absolute绝对定位(相对于最近的父元素,假如父元素都是默认的static,那么将相对body进行定位,如果父元素为relative定位,那么就相对该父元素进行定位)
relative相对定位(相对于自己,在原来位置上移动。与static相比,top、bottom、left、rigth生效,而static不生效)
relative不脱离文档流,而absolute脱离文档流。
例子:
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>position</title>
<style type="text/css">
<!--
body{
font-size:12px;
margin:0 auto;
}
div#demo{
position:relative;
border:1px solid #000;
margin:50px;
top:-50px;
line-height:18px;
overflow:hidden;
clear:both;
height:1%;
}
div#sub{
position:absolute;
right:10px;
top:10px;
}
div.relative{
position:relative;
left:400px;
top:-20px;
}
div.static,div.fixed,div.absolute,div.relative{
width:300px;
}
div.static{
background-color:#bbb;
position:static;
}
div.fixed{
background-color:#ffc0cb;
}
div.absolute{
background-color:#b0c4de;
}
div.relative{
background-color:#ffe4e1;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<div id="demo">
<div class="static">static: 默认值。无特殊定位,对象遵循HTML定位规则 </div>
<div id="sub" class="absolute">absolute: 将对象从文档流中拖出,使用left,right,top,bottom 等属性相对于其最接近的一个最有定位设置的父对象进行绝对定位。如果不存在这样的父对象,则依据body对象。而其层叠通过z-index属性定义 </div>
<div class="fixed">fixed:未支持。对象定位遵从绝对(absolute)方式。但是要遵守一些规范 </div>
<div class="relative">relative:对象不可层叠,但将依据 left,right,top,bottom 等属性在正常文档流中偏移位置 </div>
</div>
</body>
</html>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年09月22日
2024年09月22日
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