浏览器兼容性问题太让人蛋疼了,今天可是废在了IE7的z-index问题上。可又不能因为浏览器版本低而不去解决,毕竟要从用户的角度着想。百度了好多还是无法解决,最后google了一下,找到了方法。
直接上例子:
复制代码代码如下:
<div id="container">
<div id="box1">This box should be on top</div>
</div>
<div id="box2">
This box should not be on top;
IE however seems to create a new stacking context for positioned elements,
even when the computed z-index of that element is 'auto'.
</div>
复制代码代码如下:
body { margin: 0; padding: 0; }
#container { position: relative;}
#box1 { position: absolute; top: 100px; left: 510px; width: 200px; height: 200px; background-color: yellow;z-index:20; }
#box2 { position: absolute; top: 50px; left: 460px; width: 200px; height: 200px; background-color: lime; z-index: 10;}
这是为什么呢?其实这是IE浏览器的一个BUG——在IE浏览器中,定位元素会产生一个新的stacking context,并且从z-index的值为0开始。所以我们需要在这个元素的父元素上设置一个更高的z-index值。
在上述的box1中的父元素container设置一个更大的z-index就能解决这个问题。
复制代码代码如下:
body { margin: 0; padding: 0; }
#container { position: relative; z-index:30;}
#box1 { position: absolute; top: 100px; left: 510px; width: 200px; height: 200px; background-color: yellow; }
//box1有没有z-index都无所谓了,但必须同position(relative或absolute)使用,就跟一个人
//生不了孩子一样,需要配合。
#box2 { position: absolute; top: 50px; left: 460px; width: 200px; height: 200px; background-color: lime; z-index: 20; }
要想覆盖住父级的同级 ,父级的z-index就必须别的大,这就跟拼老爸一样,老爸强你就强,这就是传说中的哲学啊。
直接上例子:
复制代码代码如下:
<div id="container">
<div id="box1">This box should be on top</div>
</div>
<div id="box2">
This box should not be on top;
IE however seems to create a new stacking context for positioned elements,
even when the computed z-index of that element is 'auto'.
</div>
复制代码代码如下:
body { margin: 0; padding: 0; }
#container { position: relative;}
#box1 { position: absolute; top: 100px; left: 510px; width: 200px; height: 200px; background-color: yellow;z-index:20; }
#box2 { position: absolute; top: 50px; left: 460px; width: 200px; height: 200px; background-color: lime; z-index: 10;}
这是为什么呢?其实这是IE浏览器的一个BUG——在IE浏览器中,定位元素会产生一个新的stacking context,并且从z-index的值为0开始。所以我们需要在这个元素的父元素上设置一个更高的z-index值。
在上述的box1中的父元素container设置一个更大的z-index就能解决这个问题。
复制代码代码如下:
body { margin: 0; padding: 0; }
#container { position: relative; z-index:30;}
#box1 { position: absolute; top: 100px; left: 510px; width: 200px; height: 200px; background-color: yellow; }
//box1有没有z-index都无所谓了,但必须同position(relative或absolute)使用,就跟一个人
//生不了孩子一样,需要配合。
#box2 { position: absolute; top: 50px; left: 460px; width: 200px; height: 200px; background-color: lime; z-index: 20; }
要想覆盖住父级的同级 ,父级的z-index就必须别的大,这就跟拼老爸一样,老爸强你就强,这就是传说中的哲学啊。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年09月22日
2024年09月22日
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