由于游戏类官网在页面背景和装饰人物的设计上追求画丽且与游戏风格想匹配,这就给前端页面制作人员带来了很多的麻烦,一个页面的制作主要时间和精力花费在兼容ie6上,而

dd_belatedpng.js法

引入js文件


复制代码代码如下:
<!--[if IE 6]>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/dd_belatedpng.js"><script>
DD_belatedPNG.fix('.pngfix');
</script>
<![endif]-->

然后对需要进行ie6下透明的元素进行class标注。

特点是在很大程度上能解决png-24的透明问题,但是也有几个问题比较明显。

1. 需要引入js文件。

2. 他会动态在png-24图像上包裹一层css为position:relative;的元素,使原有的position:absolute;的元素消失不见或出现其它意想不到的bug。

解决办法:在png-24的图像上再添加一层position:relative;的dom元素,或者不使用绝对定位或使用其它办法。

ie滤镜法

js办法失效后,可以用这种办法使图片透明。


复制代码代码如下:
background:url(/images/game_box.png) 0 0 no-repeat;_background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='/images/game_box.png',sizingMethod='crop');

当然这种办法的缺点:

1. 滤镜的性能问题一直是ie浏览器的一个瓶颈。
2. background-position 无法实现。

图片替换法

在不要求图片背景滚动的情况下,可以在高级浏览器里边使用png-24的图片,然后用截图工具抓取需要透明的区域,然后直接使用截图后的图片。

这种方法的优点是没有兼容性问题,而且在保证图片大小的情况下能正常显示,缺点就是操作比较复杂,而且截图也会使图片的颜色信息造成部分遗失。

浏览器区分法

还有一种办法是用js判断是ie6浏览后,添加不同的图片。根据浏览器的不同来使用不同的图片。

这个办法使用于,用户市场比较成熟的产品或界面,不考虑低端ie6浏览器使用者,但也保证在浏览器下能正常显示,只是图片的质量稍为差点罢了。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。