页面需要嵌套在跨域的iframe中,而页面高度不固定,需要每个页面把自己的高度获得后,通过js通知iframe调整显示。
而页面在获得自己的高度时,发现总是比预想的大。经过参考别人的博客,发现原来是w3c标准的原因。
也就是要在<html>前面加上<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
加上之后,document.documentElement.scrollHeight在IE和Chrome下,可以正常取到合适的全文高度,但是firefox下取到的则过高;用document.body.scrollHeight取则恰好相反。
因此最后采用了Math.min(document.documentElement.scrollHeight,document.body.scrollHeight)获得最小高度,正常。
但是加上W3C标准后,画面也出现了一些小的不同,比如页面的行间距,似乎IE的就要短一些,有些地方重合了。而且css也会严格区分大小写。
参考文章url:
https://www.jb51.net/article/19844.htm
https://www.jb51.net/article/32874.htm
内容:
js获取页面高度 2011-06-02 14:20:02| 分类:JavaScript | 标签:body document clientwidth 宽度 页面高度 |字号大中小 订阅.
复制代码代码如下:
<script>
function getInfo()
{
var s = "";
s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth;
s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;
s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth + " (包括边线和滚动条的宽)";
s += " 网页可见区域高:"+ document.body.offsetHeight + " (包括边线的宽)";
s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
s += " 网页被卷去的高(ff):"+ document.body.scrollTop;
s += " 网页被卷去的高(ie):"+ document.documentElement.scrollTop;
s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft;
s += " 网页正文部分上:"+ window.screenTop;
s += " 网页正文部分左:"+ window.screenLeft;
s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;
s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;
s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;
s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;
s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色";
s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸";
//alert (s);
}
getInfo();
< /script>
在我本地测试当中:
在IE、FireFox、Opera下都可以使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
即可获得,很简单,很方便。
而在公司项目当中:
Opera仍然使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
可是IE和FireFox则使用
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight
原来是W3C的标准在作怪啊
< !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
如果在页面中添加这行标记的话
在IE中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在FireFox中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在Opera中:
document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.body.clientHeight ==> 可见区域高度
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)
document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
而如果没有定义W3C的标准,则
IE为:
document.documentElement.clientWidth ==> 0
document.documentElement.clientHeight ==> 0
FireFox为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
Opera为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
真是一件麻烦事情,其实就开发来看,宁可少一些对象和方法,不使用最新的标准要方便许多啊。
而页面在获得自己的高度时,发现总是比预想的大。经过参考别人的博客,发现原来是w3c标准的原因。
也就是要在<html>前面加上<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
加上之后,document.documentElement.scrollHeight在IE和Chrome下,可以正常取到合适的全文高度,但是firefox下取到的则过高;用document.body.scrollHeight取则恰好相反。
因此最后采用了Math.min(document.documentElement.scrollHeight,document.body.scrollHeight)获得最小高度,正常。
但是加上W3C标准后,画面也出现了一些小的不同,比如页面的行间距,似乎IE的就要短一些,有些地方重合了。而且css也会严格区分大小写。
参考文章url:
https://www.jb51.net/article/19844.htm
https://www.jb51.net/article/32874.htm
内容:
js获取页面高度 2011-06-02 14:20:02| 分类:JavaScript | 标签:body document clientwidth 宽度 页面高度 |字号大中小 订阅.
复制代码代码如下:
<script>
function getInfo()
{
var s = "";
s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth;
s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;
s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth + " (包括边线和滚动条的宽)";
s += " 网页可见区域高:"+ document.body.offsetHeight + " (包括边线的宽)";
s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
s += " 网页被卷去的高(ff):"+ document.body.scrollTop;
s += " 网页被卷去的高(ie):"+ document.documentElement.scrollTop;
s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft;
s += " 网页正文部分上:"+ window.screenTop;
s += " 网页正文部分左:"+ window.screenLeft;
s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;
s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;
s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;
s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;
s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色";
s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸";
//alert (s);
}
getInfo();
< /script>
在我本地测试当中:
在IE、FireFox、Opera下都可以使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
即可获得,很简单,很方便。
而在公司项目当中:
Opera仍然使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
可是IE和FireFox则使用
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight
原来是W3C的标准在作怪啊
< !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
如果在页面中添加这行标记的话
在IE中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在FireFox中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在Opera中:
document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.body.clientHeight ==> 可见区域高度
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)
document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
而如果没有定义W3C的标准,则
IE为:
document.documentElement.clientWidth ==> 0
document.documentElement.clientHeight ==> 0
FireFox为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
Opera为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
真是一件麻烦事情,其实就开发来看,宁可少一些对象和方法,不使用最新的标准要方便许多啊。
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年09月22日
2024年09月22日
- 仙境传说新启航兑换码怎么使用 仙境传说兑换码使用方法
- 魔兽世界地心之战武器战用什么饰品 地心之战武器战饰品推荐
- 仙境传说新启航一区是哪个区 仙境传说一区服务器介绍
- 叶倩文2014《影视金曲》LPCD45【WAV+CUE】
- 张国荣1996-哥哥的前半生[华星]2CD[WAV]
- 银霞.1981-《泥泞中的小花·期待》台湾复刻版[WAV+CUE]
- PS掌机游玩《宇宙机器人》体验测试 玩家:这游戏就得用便携模式玩!
- 《黑神话:悟空》角色游戏内形象与86版西游记对比:这版本太经典了
- 《尘白禁区》凯茜娅泳装视频:碧海之中摇曳的少女们
- 林珊如.1997-神秘的感觉【鸿谷唱片】【WAV+CUE】
- 群星.1991-8大巨星展魅力【新丽声】【WAV+CUE】
- 群星.2021-流金岁月电视剧原声带【仁溪音乐】【FLAC分轨】
- 魔兽世界地心之战踏风武僧用什么饰品 地心之战踏风武僧饰品推荐
- 仙境传说新启航新手职业怎么选 仙境传说新手职业推荐
- 魔兽世界地心之战酒仙武僧用什么饰品 地心之战酒仙武僧饰品推荐