在不支持image-set的浏览器下,他会支持background-image图像,也就是说不支持image-set的浏览器下,他们解析background-image中的背景图像;
支持image-set:如果你的浏览器支持image-sete,而且是普通显屏下,此时浏览器会选择image-set中的@1x背景图像;
Retina屏幕下的image-set:如果你的浏览器支持image-set,而且是在Retina屏幕下,此时浏览器会选择image-set中的@2x背景图像。
上面就是有关于“image-set”的简单介绍。
为什么要使用image-set而不使用Media Queries?
如果你有阅读有关于Retina的文章,你就会知道,在Retina屏幕下实现图像显示的方法有很多种,比如说“img”标签方法、javascript和方法,还有“Media Queries”方法,特别是“Media Queries”方法(如果你不清楚这些方法,可以点击 这和这)。既然有这么多种方法要以实现Retina屏幕下的图像显示,那么为什么还要使用“image-set”方法。这个问题问得非常的好。Jason Grigsby 在“Safari 6 and Chrome 21 add image-set to support retina images ”中把为什么要使用“image-set”而不使用CSS3的“Media Queries”实现Retina屏幕下图像方法做了两点描述。
不像Media Queries,image-set不需要告诉浏览器使用什么图像,而是直接提供了图像让浏览器选择。在未来,我希望有人在使用Retina设备浏览网页,但网速慢时,告诉设备采用低分辨率的图像。甚至会更好,他能根据网速智能的选择需要的图像。
使用“Media Queries”的问题是,在高分辨率显示器下他没有选择的权利。也就是说,浏览器分辨率等于1或2或者其他的时候,浏览器必须加载指定的图像。
image-set的好处是,在支持image-set的浏览器会在高分辨下匹配需要的图像,而没有其他额外的功能。但我相信,为浏览器提供不同的图像选择,这浏览器在不同的分辨下选择正确的图像。
image-set能让各种不同分辨下的图像都显示在CSS中的同一个地方。而使用media queries显示不同图像时,你可能会隔开很多行代码,难于寻找到对应的图像。
image-set真的好强大,很可惜的是,他仅支持background-image属性,而不能使用在“<img>”标签中。
前面也说过了,目前image-set只能使用webkit浏览器的私有属性“-webkit”在“Safari6”和“Chrome21”下运行。现在在IOS 6得到 支持。不过很遗憾的是,目前别的浏览器还是不支持image-set,现在他仅是CSS4的一个草案,希望将来能写到标准中,造福于苦逼的前端人员。
image-set虽然目前是一个全新的属性,没有几个浏览器支持,但这是一种新技术,我们需要用起来,只有用的人多了,将来才有机会写入标准的规范中,正所谓“世上本无路,走的人多了,路就出来了”。但话说回来,这种技术用来解决Retina屏幕下的图像显示,是一种绝佳的方法,如果你开会的项目中有汲及到Retina设备的,不仿大胆的使用起image-set,就像qq.com这大佬一样。
东一榔头西一棒的说完了image-set,如果你不知道他是怎么一回事,其实不要紧,你只要先知道这样使用能帮你解决问题就OK,因为有太多的为什么我们无能力现在解决,但随着时间的累积,我们终有一天能搞明白他的原理。最后希望这篇文章能帮到大家,如果你有更好的方法,记得与我们一起分享。
支持image-set:如果你的浏览器支持image-sete,而且是普通显屏下,此时浏览器会选择image-set中的@1x背景图像;
Retina屏幕下的image-set:如果你的浏览器支持image-set,而且是在Retina屏幕下,此时浏览器会选择image-set中的@2x背景图像。
上面就是有关于“image-set”的简单介绍。
为什么要使用image-set而不使用Media Queries?
如果你有阅读有关于Retina的文章,你就会知道,在Retina屏幕下实现图像显示的方法有很多种,比如说“img”标签方法、javascript和方法,还有“Media Queries”方法,特别是“Media Queries”方法(如果你不清楚这些方法,可以点击 这和这)。既然有这么多种方法要以实现Retina屏幕下的图像显示,那么为什么还要使用“image-set”方法。这个问题问得非常的好。Jason Grigsby 在“Safari 6 and Chrome 21 add image-set to support retina images ”中把为什么要使用“image-set”而不使用CSS3的“Media Queries”实现Retina屏幕下图像方法做了两点描述。
不像Media Queries,image-set不需要告诉浏览器使用什么图像,而是直接提供了图像让浏览器选择。在未来,我希望有人在使用Retina设备浏览网页,但网速慢时,告诉设备采用低分辨率的图像。甚至会更好,他能根据网速智能的选择需要的图像。
使用“Media Queries”的问题是,在高分辨率显示器下他没有选择的权利。也就是说,浏览器分辨率等于1或2或者其他的时候,浏览器必须加载指定的图像。
image-set的好处是,在支持image-set的浏览器会在高分辨下匹配需要的图像,而没有其他额外的功能。但我相信,为浏览器提供不同的图像选择,这浏览器在不同的分辨下选择正确的图像。
image-set能让各种不同分辨下的图像都显示在CSS中的同一个地方。而使用media queries显示不同图像时,你可能会隔开很多行代码,难于寻找到对应的图像。
image-set真的好强大,很可惜的是,他仅支持background-image属性,而不能使用在“<img>”标签中。
前面也说过了,目前image-set只能使用webkit浏览器的私有属性“-webkit”在“Safari6”和“Chrome21”下运行。现在在IOS 6得到 支持。不过很遗憾的是,目前别的浏览器还是不支持image-set,现在他仅是CSS4的一个草案,希望将来能写到标准中,造福于苦逼的前端人员。
image-set虽然目前是一个全新的属性,没有几个浏览器支持,但这是一种新技术,我们需要用起来,只有用的人多了,将来才有机会写入标准的规范中,正所谓“世上本无路,走的人多了,路就出来了”。但话说回来,这种技术用来解决Retina屏幕下的图像显示,是一种绝佳的方法,如果你开会的项目中有汲及到Retina设备的,不仿大胆的使用起image-set,就像qq.com这大佬一样。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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