本文章简单的介绍一下关于padding兼容ie6,ie8,firefox的做法,因为不同浏览器对padding理解不一样,所以在浏览时会有点差别。
padding 简写属性在一个声明中设置所有内边距属性。
说明
这个简写属性设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。行内非替换元素上设置的内边距不会影响行高计算;因此,如果一个元素既有内边距又有背景,从视觉上看可能会延伸到其他行,有可能还会与其他内容重叠。元素的背景会延伸穿过内边距。不允许指定负边距值。
注释:不允许使用负值。
例子 1
padding:10px 5px 15px 20px;上内边距是 10px
右内边距是 5px
下内边距是 15px
左内边距是 20px
例子 2
padding:10px 5px 15px;上内边距是 10px
右内边距和左内边距是 5px
下内边距是 15px
例子 3
padding:10px 5px;上内边距和下内边距是 10px
右内边距和左内边距是 5px
例子 4
padding:10px;所有 4 个内边距都是 10px
设现在设置一个padding值,这个值在FF、IE8、IE6中都不一样
首先考虑的是FF下的值
.test{padding:10px}
接着考虑IE8下的值
.test{padding:10px;*padding:9px}
最后考虑IE6下的值
.test{padding:10px;*padding:9px;_padding:8px}
这样就可以了。
做兼容性时,最先考虑FF、opera这些浏览器,最后考虑IE6。
拿上例来说,IE8、IE6都可识别*,但FF不能识别。
所以拿*来做IE8的Hack,而_在FF和IE8中都不识别,只有IE6能识别,所以用_做IE6的Hack
padding 简写属性在一个声明中设置所有内边距属性。
说明
这个简写属性设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。行内非替换元素上设置的内边距不会影响行高计算;因此,如果一个元素既有内边距又有背景,从视觉上看可能会延伸到其他行,有可能还会与其他内容重叠。元素的背景会延伸穿过内边距。不允许指定负边距值。
注释:不允许使用负值。
例子 1
padding:10px 5px 15px 20px;上内边距是 10px
右内边距是 5px
下内边距是 15px
左内边距是 20px
例子 2
padding:10px 5px 15px;上内边距是 10px
右内边距和左内边距是 5px
下内边距是 15px
例子 3
padding:10px 5px;上内边距和下内边距是 10px
右内边距和左内边距是 5px
例子 4
padding:10px;所有 4 个内边距都是 10px
设现在设置一个padding值,这个值在FF、IE8、IE6中都不一样
首先考虑的是FF下的值
.test{padding:10px}
接着考虑IE8下的值
.test{padding:10px;*padding:9px}
最后考虑IE6下的值
.test{padding:10px;*padding:9px;_padding:8px}
这样就可以了。
做兼容性时,最先考虑FF、opera这些浏览器,最后考虑IE6。
拿上例来说,IE8、IE6都可识别*,但FF不能识别。
所以拿*来做IE8的Hack,而_在FF和IE8中都不识别,只有IE6能识别,所以用_做IE6的Hack
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年09月22日
2024年09月22日
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