大概需求和情况是这样的.今天提交的代码自我感觉是比较好的一版了,代码质量和个人编程知识/经验等紧密相关,不求最好,但求better and better.在这里做一个总结文,基于之前《换行情况处理》、《又谈换行情况处理》、《换行情况处理之三》及没来得及记录的经验。

当内容超出父级元素宽度,在未设置white-space:nowrap时会自动换行,设置了white-space:nowrap样式又不能关联到滚动条延伸的部分,解决方案如下:

1、在父级元素添加white-space:nowrap属性;

2、计算(每一行)内容宽度;

a、将内容拆分,包括缩进、图片和文字。

b、利用《又谈换行情况处理》中在body末尾添加非换行dom元素计算文字宽度。

c、叠加拆分的小块宽度为总宽度。

3、去掉父级元素的white-space:nowrap属性;

4、取2中最大宽度,设置成父级元素的宽度(最好在该精确宽度的基础上增加6px-8px的宽度预留给滚动条,一是满足滚动条出现,二是也不会贴边)。

该方法优点(与之前几种方案相比):

1、宽度计算准确。

2、性能稳定,没有之前循环“试探”的过程,遍历一遍节点即可完成。

What's more, 工作总是在种种业务场景之下的,像上面解决的这个问题就是。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。