提示:您可以先修改部分代码再运行
列表B 

  您可能注意到了整个CAPTION元素的边框定义为蓝色5磅的脊线效果,而CAPTION边框的顶部设定为10磅。如果单独的边框设定(左边、右边、顶部、底部)出现在后面将覆盖原有的整体边框设定。 
  除此以外,在上一个例子中,通过分配TABLE元素的边框属性,可以在一个表格中实现多重边框(锚标记、表格主体、表头、单独的单元格等等)。 

边框间距 

  您可以通过边框间距属性来指定相邻的单元格之间的距离,您可以指定一个或两个值,如果指定了一个值,那么水平和垂直间距都将使用这一个值;如果指定了两个值,那么第一个值规定了水平间距而第二个值指定了垂直间距。这些值不能是负值,我在这个例子中使用了10磅的间距值。 

表格行为 

  边框的collapse属性设定了表格的边框模型,该属性的默认值是独立的边框模型,单独的边框模型使用border-spacing属性作为不同边框之间的间距,该间距使用表格元素作为填充背景。 
  对于边框模型中,万维网联盟(World Wide Web Consortium)定义了以下的规则来解决表格样式的冲突: 
   使用‘隐藏’边框属性的边框优先于其他的边框属性,任何使用‘隐藏’属性的边框比其它的边框属性处理优先级要高。
  使用‘无样式’边框的优先级最低,如果在同一位置所有元素的边框属性都是‘无样式’,表格边框才会被忽略。(注意,‘无样式’是边框样式的默认值。)
  如果没有样式设置为‘隐藏’而且至少有一个样式没有设置为‘无样式’,那么宽边框的优先级高于细边框。边框样式的优先级如下:双实线、单实线、虚线、点线、脊线、外凸、槽线,级别最低的是内凹。
  如果边框样式只有颜色不同,那么单元格的样式优先级高于行的优先级,而且高于行组、列、列组和整个表格。 

边框 

  表格和其他的HTML元素一样,拥有很多CSS样式选项。表格和单元格的边框是一个很好的例子,CSS应当可以满足您对表格样式的需要。但是使用CSS格式化的表格在不同的浏览器中会显示出不同的效果,因此需要进行广泛的测试。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。