我们在不断的学习,追求进步与提高,在jb51.net中有大量的教程,到底学到什么程度了,到底是不是真的了解CSS,是哪个层次了呢。我们来对照一下。
  我们在不断的学习,追求进步与提高,在jb51.net中有大量的教程,到底学到什么程度了,到底是不是真的了解CSS,是哪个层次了呢。我们来对照一下。
  第0级:CSS?那不是一个多人射击游戏吗?
  CSS?Isn'tthatamultiplayergame?
  有些人因为在找CS:S(CounterStrike:Source)这款游戏的资讯而进到#CSS网站。不必担心这些人,他们不可能制作太多网页,所以对网络也不会造成多大伤害。
  第1级:是啊,我偶尔用它来移除连结的底线
  Yeah,Iuseittoremoveunderlinesonlinkssometimes
  和第0级的人不同,这些人学过HTML,也制作过几个简单的网站。他们只有在无法使用HTML制作出某些效果时,才会使用CSS,例如移除连结的底线或者设定行高。这些人的网站通常规模不大也没什么访客,所以他们也不会对网络造成太大伤害。
  第2级:不,我不喜欢div元素;表格好用多了!
  No,Idon'tlikedivs;tablesaremucheasiertoworkwith
  他们听过使用div元素来设计网页这件事,也花了些时间学习CSS。不过他们很快就放弃了,觉得CSS太难而且支持度不佳,还是宁可用表格排版。
注意!他们是危险人物!他们在这个领域已经待了一段时间,许多都是网站部门的主管。和他们接触是很重要的,提倡网络标准的人应该多多开导他们,这对网络的意义非同小可。
  第3级:是啊,听说它挺好的,不过我没用它因为……
  YesI'veheardit'sgood,butIcan’tuseitbecauseof…
  这些人虽然知道CSS的优点,不过总是基于某些原因而无法使用它,例如他们可能有第2级的上司,或者他们必须考虑到Netscape4的使用者。
  旧版的浏览器虽然不支持CSS,不过使用者还是可以看见完整的内容。而基于亲和力(accessibility)和易用性(usability)的好处,CSS可以为网站带来更多访客。把这些优点告诉第3级的开发人员,即使他们不是决策者,或许多少能对第2级的上司发挥点影响力吧。
  第4级:CSS?喔!没错,我用div元素来排版
  CSS?Oh!Yes,Iusedivsforallmylayouts
  在页面中使用过多的div元素反而是这群人的问题,他们会用#toprightredline或是#r5_c7(表示第5列第7栏)这样的方式设定div元素的id。即使可以通过XHTML1.1的验证,这种排版方式却无法发挥CSS的优势。荧幕朗读软体(screenreaders,视障者使用的浏览器)很难解译这些网页,旧版浏览器也会有同样的问题,网页的内容无法完整显示。而不良的class与id命名方式,也对于版面的修改造成极大不便。
虽然第4级的人制作的网站仍然很糟,不过由于他们很容易接受新的观念,因此对网络造成的伤害较小。许多所见即所得(WYSIWYG)的编辑器制作出充满div元素的原始码,可能也是误导这群人的原因。幸好这些编辑器已经逐渐改良了,希望这会有助于第4级的人继续往上提升。
  第5级:我用CSS来设计,这比表格好多了,因为……
  IuseCSSfordesign,it'sbetterthantablesbecauseof…
  第5级的人知道CSS的优点并乐于使用,虽然有时会遇到些问题,但并不严重。他们也能运用长期的CSS工作经验,与人辩论为什么要将网页的结构与设计分开。我猜这篇文章大部分的读者是这一级的CSS开发人员,我想我自己也是。不过这还不是最好的……
  第6级:哪个版本的CSS?是的,我知道啊。你有读过我的书关于……
  WhatversionofCSS?Yes,Ido.Didyoureadmybookabout…
  第6级的人致力于改良CSS,并且写了许多很棒的文章介绍它的新用法。其中有些人将W3C关于CSS的说明文件全部读完了,并且知道哪些功能在哪个版本的浏览器才有支持。他们是CSS初学者的典范,并且运用他们的影响力使网络更加进步。其中有许多人组成了WebStandardsProject,如果你在他们的网站上面发现任何错误,那一定是有理由的,向他们请教之后你必能获得满意的解答。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。