有朋友提出一个问题,padding与line-height的区别。这是CSS基础知识,对盒模型知识与布局以及相关属性不是很了解的时候,是很容易混淆与分不清楚的。
 有朋友提出一个问题,padding与line-height的区别。这是CSS基础知识,对盒模型知识与布局以及相关属性不是很了解的时候,是很容易混淆与分不清楚的。
  其实padding是布局设置,对容器进行内边距定义。而line-height是行距设置,设置对象(如文本)的行高。
  padding 是内补丁也叫内边距,也称为填充
  检索或设置对象四边的补丁边距。
  如果提供全部四个参数值,将按上-右-下-左的顺序作用于四边。
  如果只提供一个,将用于全部的四条边。
  如果提供两个,第一个用于上-下,第二个用于左-右。
  如果提供三个,第一个用于上,第二个用于左-右,第三个用于下。
  内联对象要使用该属性,必须先设定对象的height或width属性,或者设定position属性为absolute。
不允许负值。
padding与line-height的区别
line-height 是行高
  检索或设置对象的行高。即字体最底端与字体内部顶端之间的距离。
  如行内包含多个对象,则应用最大行高。此时行高不可为负值。
  也就是文本的行距。文本通常是一行或多行组成的,表示各行之间的距离。
  例如:
<p>--中国网页设计,网页制作第一站</p>

<div>--中国网页设计,网页制作第一站</div>
p,div {
padding-top:40px;
line-height:200%;
}
  最终的效果如图所示
padding与line-height的区别
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。