这只是一些帮我写出更好的代码的一些技巧。当然这绝不是此文的结束,当我发现了其它技巧时,我会继续分享的。
1. Reset
真的,要一直使用一个reset,无论是使用Eric Meyer Reset、YUI Reset、或者你自己的定制的reset,一定要使用。
这可以简单到仅仅将所有元素中的margin和padding属性去掉:
html, body, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6, ul, ol, dl, li, dt, dd, p, blockquote,
pre, form, fieldset, table, th, td { margin: 0; padding: 0; }
Eric Meyer和YUI的Resets样式是很棒的,但对我来说,它们走的太远了。我想要你清除所有东西,然后再重新定义元素的许多属性。这就是Eric Meyer所推荐的。如果有更有效的方法是用它的话,你不应该只是拿来他的样式文件,将它直接放到自己的项目中——提炼它,在它的基础上重建,把它变成你自己的。
哦,请不要再这样:
* { margin: 0; padding: 0; }
它被使用的地方太多了,如果把一个单选框的padding去掉,你觉得会发生什么事情? 表单元素有的时候会有些比较时髦的表现,所以最好还是让它们保持原状吧。
2. 按字母排序
一个小测试
下面的两个例子,你认为哪个能较快找到margin-right属性的位置?
例1
div#header h1 {
z-index: 101;
color: #000;
position: relative;
line-height: 24px;
margin-right: 48px;
border-bottom: 1px solid #dedede;
font-size: 18px;
}
例2
div#header h1 {
border-bottom: 1px solid #dedede;
color: #000;
font-size: 18px;
line-height: 24px;
margin-right: 48px;
position: relative;
z-index: 101;
}
不要告诉我例2没有例1快!通过将这些样式的属性按照字母排序,你所创建的连贯性将帮你减少花费在寻找某个属性的时间。
我知道有的人以这种方法组织排序,其他人又用另外的方法来组织样式的顺序。但是在我所在的公司,我们一致下定决心按照字母来排序。当你和其他人共同开发代码的时候,这种方法肯定对你有用。每次看到某个样式表没有按照字母排序,我就很讨厌,因为它们看起来比较凌乱无序……
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。