Web标准不仅仅是不用表格的站点. Web 标准,不仅仅是“不用表格的站点”
“Web 标准”这个词在不同人眼里可能有不同的含义。有人会觉得那是“不用表格的站点”,也有人会觉得那是“使用通过验证的代码”。实际上,Web 标准涵盖的比这宽泛得多,用 Web 标准建构的站点必须坚持标准 (HTML, XHTML, XML, CSS, XSLT, DOM, MathML, SVG 等等) 并执著于实践 (通过验证的代码,有亲和力的代码,语义正确的代码,对用户友好的 URL 等等)。
换句话说,用 Web 标准建构的站点,如果理想地看,必须简洁,干净,基于 CSS,有亲和力,有可用性,以及对搜索引擎友好。 有关这张一览表
这显然还不是一张完整的表格,很可能要加上很多东西。然而更重要的是,并非其中每样东西都必须在你的站点中找到,这只是一个向导,用来: 展示 Web 标准领域的跨度 作为开发者手边的便捷的查询工具 帮助正在慢慢转向 Web 标准的开发者们适应 一览表 代码质量
    使用了正确的 DOCTYPE 吗?
    http://www.w3.org/QA/2002/04/valid-dtd-list.html 使用了正确的字符集吗?
    http://www.w3.org/International/O-charset.html 使用了合法的 (X)HTML 吗?
    http://validator.w3.org/ 使用了合法的 CSS 吗?
    http://jigsaw.w3.org/css-validator/ 用到了哪些 CSS Hack?
    http://css-discuss.incutio.com/?page=CssHack 使用了多余的 class 或者 id 吗? 代码的语义结构是否正确?1
    http://www.w3.org/2003/12/semantic-extractor.html 是否有坏掉的链接?
    http://validator.w3.org/checklink 在页面和脚本大小的影响下,站点的速度如何?
    http://www.websiteoptimization.com/services/analyze/ 有没有什么 JavaScript 错误?
内容与表现的区分度
    是否所有的表现类信息都用 CSS 来处理了?(字体、颜色、补白、边框等等) 是否所有的装饰性图片都用 CSS 来处理而不是直接写在 (X)HTML 中了?
对用户的亲和力
    所有的描述性图片都用了 alt 属性来提供文字信息吗? 字体使用了相对单位而不是绝对单位吗? 如果字体增大,会不会有些排版方面的错误出现? 是否使用了弹出式菜单? 表单 (form) 是否具有亲和力? 表格是否具有亲和力? 配色的亮度和对比度足够吗? 是否只用颜色来区分重要的信息? 弹出式菜单是否有一个延迟的响应?(为一些反映不那么敏捷的人士考虑) 是否所有的链接都具有描述性?3 (为盲人考虑)
对设备的亲和力
    新旧浏览器都至少能接受这个站点吗? 如果完全清除 CSS 的话,站点还具有亲和力吗? 如果所有图像都关闭的话,站点还具有亲和力吗? 在 Lynx 等文本的浏览器下是否可读? 打印出来是否可读? 掌上设备中是否可读? 站点是否包含了详细的元数据 (metadata)? 在不同的浏览器窗口大小下站点是否正常?
基本的可用性
    从视觉上说,是否有一个清晰的层次结构? 不同等级的标题是否容易区分? 站点的导航栏是否容易辨认? 导航栏是否一致? 是否使用了一致并且合适的语言? 是否有站点地图页面和联系信息页面?它们找起来容易吗? 庞大的站点是否有搜索工具? 每页都有到首页链接吗? 链接都有下划线吗? 已经访问过的连接是否用独特的颜色来区分了?
站点管理
    站点是否有一个有意义并且有帮助 404 出错页面,这个页面是否对所有的目录深度都有效? 站点的 URL 是否友好? 如果去掉“www”,链接都还正常吗? 站点是否有个图标?
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。