vertical-align属性详细分析 最近几天仔细研究了一下vertical-align这个属性,结果让我大吃一惊,这个很“资深”的CSS标准竟然在各个浏览器里面的表现都各不相同。
  vertical-align的值有点多,包括 baseline sub supper top text-top bottom text-bottom middle以及各种长度值(%,em,ex等等)。我先给大家看一个我觉得最夸张的值:bottom。代码如下:

复制代码代码如下:
p {
font-size: 18px;
line-height: 36px;
font-family: Tahoma, sans-serif;
}
img {
vertical-align: bottom ;
}

然后大家看一看这段CSS在各个浏览器中的效果(图片是我故意做成那个样子,为了可以看清楚相对位置):

css vertical-align属性详细图解分析
css vertical-align属性详细图解分析
css vertical-align属性详细图解分析
css vertical-align属性详细图解分析
css vertical-align属性详细图解分析
  呃,这个结果其实很让人匪夷所思,一般我会认为Firefox会比IE解释得更正确,但是看过Opera之后发现它和IE是一样的,而Safari/Win是站在Firefox那边。说实话,我不知道这是怎么回事。
  仔细学习了《CSS权威指南(第二版)》,甚至还去查阅了W3C,然后自己做出一个关于vertical-align的图:
css vertical-align属性详细图解分析
按照W3C的定义,当内联元素的vertical-align设置为:

  一、baseline, top, bottom的时候,都是该元素的baseline(或middle, top, bottom)对其周围元素的相同位置,如图片的top和周围文字的top对齐。
  二、text-top和text-bottom的时候,是该元素的top(或bottom)对齐周围元素的text-top(或text-bottom)。
  三、长度(%, em, ex)的时候,是基于baseline往上移动,所以正数往上,负数往下。
  四、middle的时候,是该元素的中心对齐周围元素的中心。这里“中心”的定义是:图片当然就是height的一半的位置,而文字应该是基于baseline往上移动0.5ex,亦即小写字母“x”的正中心。但是很多浏览器往往把ex这个单位定义为0.5em,以至于其实不一定是x的正中心(以上图为例,x的高度应该是10px,而em是18px,所以两个值不一样)。

  但是,即使是按照上面的准则,各个浏览器的解释如此迥异也让我匪夷所思。我也懒得去研究为什么是这样子。总的来说呢,应该就是它们对字体的每一条线的位置的定义都不大一样,所以这个问题不单跟vertical-align有关,而跟浏览器对内联文本和内联图片的结构的解释有很大关系。
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。