系统原来的更换CSS模板是要重新刷新一下儿页面的,我一直都对这个功能很不满意,百分之九十五的功能都用AJAX无刷新的实现了,难道要在这个小小的更换页面CSS模板上给用户添点恶心吗?于是,昨天晚上好好考虑了这个功能上的实现,原来发现其实并不难,小改一下就OK了,现在系统上的模板更换是不用刷新页面来完成的,明显在感觉上比原来好得多了,下面谈谈经验吧:
对于一个多页面的网站来说了,CSS的更换不能只简单的在一个页面中调用更换CSS功能更新这个页面头上链接的CSS地址,因为它不能保证在点击了别的页面后新的样式应该到新打开的页面中去,因此,一定要有一个全局性的变量来记录它,我选用的是SESSION,在用户点击了侧边模板下拉框中的模板时,触发了下拉框的ONCHANGE事件,执行了一段AJAX程序,程序的功能是将用户选中的模板信息发送给服务器,服务器接收新的模板信息后更新表示模板的SESSION值,然后向客户端返回成功信息,客户端则根据返回的成功信息来改变页面样式,注意:我在页面头中写的CSS链接信息是这样子的:
<LINK id=cssLink href="css.aspx" type=text/css rel=stylesheet>
css.aspx是一个ASP.net的页面,它的作用只是单一的根据SESSION中的当前CSS模板信息来转向所应CSS样式表文件!这样子的处是客户端在接收到了服务器端成功更新SESSION的信息后刚不用考虑其它的东西,直接一句:
document.getElementById("cssLink").href=document.getElementById("cssLink").href;
将cssLink的href重新写一下儿,虽然是前后一模一样子的值,但这会激发CSS.ASPX页面重新读一下儿,这样子CSS.ASPX页面就能转到新更新的CSS样式表了!由于网站别的页面的样式表链接信息都是这样写的,所以每个页面加载时都是会应用最新更新的样式表的,这样子,网站无刷新的全局更新样式表就实现了!!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。