作为一个热门技术,CSS的发展的确有些缓慢。CSS最早被提议在1994年,最早被浏览器支持在1996年,CSS一直被力捧为传统的以HTML为基础的web代码的继承者。CSS使用样式表来控制整个站点字体和布局的能力,使它看起来非常有效率、易于设计和有远见。然而,也一直有荒诞的说法围绕着CSS,阻碍了网页设计师学习和掌握这种语言。究竟是什么让人们大惊小怪呢?
  我们访问了大学教师Christopher Schmitt,他是CSS的倡导者之一。Christopher深信CSS将成为网页设计师必备知识之一
  问:CSS已经进入黄金发展期,您认为我们所有人现在就应该学习和开始使用CSS的十大理由是什么?
  Christopher:哦,下面是我的十大理由,不分排名先后:
  1.CSS将从基础开始建设直到全面替代传统web设计方法。W3C组织创建的CSS技术将替代HTML的表格、font标签、frames以及其它用于表现的HTML元素。
  2.提高页面浏览速度。使用CSS方法,比传统的web设计方法至少节约50%以上的文件尺寸。
  3.缩短改版时间。只要简单的修改几个CSS文件就可以重新设计一个有成百上千页面的站点。
  4.强大的字体控制和排版能力。CSS控制字体的能力比糟糕的FONT标签好多了,有了CSS,我们不再需要用FONT标签或者透明的1 px GIF图片来控制标题,改变字体颜色,字体样式等等。
  5.CSS非常容易编写。你可以象写html代码一样轻松地编写CSS。
  6.提高易用性。使用CSS可以结构化HTML,例如:
标签只用来控制段落,heading标签只用来控制标题,table标签只用来表现格式化的数据等等。你可以增加更多的用户而不需要建立独立的版本。
  7.可以一次设计,随处发布。你的设计不仅仅用于web浏览器,也可以发布在其他设备上,比如PowerPoint。
  8.更好的控制页面布局。不用多说。
  9.表现和内容相分离。将设计部分剥离出来放在一个独立样式文件中,你可以减少未来网页无效的可能。
  10.更方便搜索引擎的搜索。用只包含结构化内容的HTML代替嵌套的标签,搜索引擎将更有效地搜索到你的内容,并可能给你一个较高的评价(ranking)。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。