遵循Web标准的思想,网页要表现出一种亲和力。那么,针对残障用户来说,其“阅读”器可不能读取图像上传递的信息的。
所以我们会采用一种Using Background-Image to Replace Text的方法,也就是将图像以背景图像的方式“插入”网页显示,同时为了让残障人士能了解该部分信息,显示该图像的区域用文本加以说明;但又为了让正常人不为既看到背景图像又看到图像上的文本而混淆,所以我们又将这些文本隐藏。
或许我们也会说我们可以给图像加alt、加title,这样正常用户能看得见,残障用户也“阅读”到。不过,我们再想想,Web标准还推荐使用合理的XHTML文档结构,对于插入图像这样一个“实体”,插入到网页是什么图像就是什么图像了,当我们需要替换图像时,我们修改HTML文件,若有很多页面呢(我批量改_-!)。所以这部分图像的插入就“亲和力”和“扩展性”而言,都建议使用“背景图像” “隐藏文本”的方法。当然对于图像热区链接我们另做讨论。
说的都不大理解,还是举例子。
有这样的一张图像,我们要插入到网页显示,那么正常情况下我是使用“<img />”标签的

[Ctrl A 全部选择进行拷贝 提示:可先修改部分代码,再点击运行]
其中,因为浏览器可能显示不了图像中文本的字体样式,所以我们做成图像显示在网页中。在当我们需要为这种图像中的文本新做另外一种字体的图像,那么现在来解决新图像的显示,我们就必须要修改HTML文档。而一旦我采用了CSS定义背景图像之后,这些问题都迎刃而解。

[Ctrl A 全部选择进行拷贝 提示:可先修改部分代码,再点击运行]
所以,我们开始感受到这种方式的“好”,并以此应用到新的网页设计中去。当然,为了尽量精简我们的HTML代码,我还可以这样:

[Ctrl A 全部选择进行拷贝 提示:可先修改部分代码,再点击运行]
直接定义 text-indent: -10000px; 将文本显示在屏幕分辨率以外的区域。
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今天向老友问了个问题,“关于一个效果……图像是用<div>包含一下呢还是直接<img /> ”。
随即否定:不要为了表现添加标签,也不要为表现用IMG插入图片,表现的内容,不放到CSS里去,怎么谈分离。
页面全部完成后,把CSS去掉,看看页面,应该是很纯的,全是内容,没有一点儿表现的成份在里面。
于是如醍醐灌顶,恍然大悟,遂搜索整理并理解得此文。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。