今天是节后上班第一天,早上醒来一睁眼,嗯?啊...?什么...?这是哪?我是谁?上什么班?
然鹅,还是被昨晚特意设置的八个闹钟:alarm_clock:吵醒,冬天早上起床的难度...想必各位都心有体会 :sob:,抱着一万个不情愿起床早早地来到了办公室,还是熟悉的环境,还是熟悉的味道。。。
还有,熟悉的任务需求:joy:。
今天的第一个任务是写个登录页面,老大给了我一个参(chao)考(xi)案例,大家点击链接就能看到。嗯,这个登录页面确实很简洁、大方,尤其是它的气泡背景,第一反应这应该是张动态图片,打开审查元素才发现原来这是用代码写的,一下子激起了宝宝的好奇心,所以也试着写了一个带气泡背景的登录页面,效果如下:
emm...为什么上传的 gif 动态图总是这么小,来补张截图:
(大家可以自行脑补这些背景气泡往上升的画面 :sob:)
只需一些简单的代码就可以实现这样的效果,
首先我们先定义10个 li 列表标签,我用的是 vue 框架:
<ul class="bg-bubbles"> <li v-for="(item, index) in bubbles" :key="index"></li> </ul>
created() { this.bubbles.length = 10; },
样式是用 less 编写的:
.bg-bubbles { position: absolute; // 使气泡背景充满整个屏幕 top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; li { position: absolute; // bottom 的设置是为了营造出气泡从页面底部冒出的效果; bottom: -160px; // 默认的气泡大小; width: 40px; height: 40px; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.15); list-style: none; // 使用自定义动画使气泡渐现、上升和翻滚; animation: square 15s infinite; transition-timing-function: linear; // 分别设置每个气泡不同的位置、大小、透明度和速度,以显得有层次感; &:nth-child(1) { left: 10%; } &:nth-child(2) { left: 20%; width: 90px; height: 90px; animation-delay: 2s; animation-duration: 7s; } &:nth-child(3) { left: 25%; animation-delay: 4s; } &:nth-child(4) { left: 40%; width: 60px; height: 60px; animation-duration: 8s; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.3); } &:nth-child(5) { left: 70%; } &:nth-child(6) { left: 80%; width: 120px; height: 120px; animation-delay: 3s; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2); } &:nth-child(7) { left: 32%; width: 160px; height: 160px; animation-delay: 2s; } &:nth-child(8) { left: 55%; width: 20px; height: 20px; animation-delay: 4s; animation-duration: 15s; } &:nth-child(9) { left: 25%; width: 10px; height: 10px; animation-delay: 2s; animation-duration: 12s; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.3); } &:nth-child(10) { left: 85%; width: 160px; height: 160px; animation-delay: 5s; } } // 自定义 square 动画; @keyframes square { 0% { opacity: 0.5; transform: translateY(0px) rotate(45deg); } 25% { opacity: 0.75; transform: translateY(-400px) rotate(90deg) } 50% { opacity: 1; transform: translateY(-600px) rotate(135deg); } 100% { opacity: 0; transform: translateY(-1000px) rotate(180deg); } } }
至此,一个气泡背景图就完成了。回过头来看,确实不难,但也愈来愈让人感受到 css 动画的魅力和强大 :relaxed:。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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