防抖:防止重复点击触发事件
首先啥是抖? 抖就是一哆嗦!原本点一下,现在点了3下!不知道老铁脑子是不是很有画面感!哈哈哈哈哈哈
典型应用就是防止用户多次重复点击请求数据。
vue实现防抖方法如下:
1.首先新建一个debounce.js代码如下
const debounce=function(fn, delay){ let timer = null return function(){ let content = this; let args = arguments; if(timer){ clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(()=>{ fn.apply(content,args) }, delay) } } export default debounce
2.在需要防抖的vue文件中引入debounce,内容如下;这是一个输入框的500ms的防抖
<template> <div class="main"> <el-input v-model="input" @change="changeSeletc" placeholder="请输入内容"></el-input> </div> </template> <script> import debounce from "../utils/debounce" export default { name: "alarm", data(){ return{ input: '' } }, methods:{ changeSeletc:debounce(function () { console.log(this.input) },500), } } </script> <style scoped> </style>
3.效果如下图
总结
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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