看了一些代码,然后自己试验了一番,分享如下示例:

实现点: 如果元素的宽高固定,那么,css指定样式为top:50%;left:50%; 而margin-top和 margin-left 指定为负数,绝对值为自身宽高的一半

当然,position也需要指定为absolute,或者relative.

如果要在某个父级元素内居中,那么父元素也需要指定CSS的position属性。

如果有边框,那么,margin元素需要做一点微调。

代码如下:

复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> 固定宽高的元素居中示例 </title>
<style>
.content{
width: 400px;
height: 300px;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
margin-left: -200px;
margin-top: -150px;
background-color: #8888CC;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="content">
<p>指定页面居中的元素</p>
</div>
</body>
</html>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。