RGBa
前三个值是RGB色值,最后一个值是十进制的alpha不透明度值(0=透明,1=不透明)
CSS3基础(RGBa、text-shadow、box-shadow、border-radius)
CSS 3 RGBa实现半透明背景
RBGa可以用于任何更颜色相关的属性,例如字体颜色、边框颜色、背景颜色、阴影颜色等。
CSS3基础(RGBa、text-shadow、box-shadow、border-radius)
RGBa可以应用在所有颜色属性上
译者注:RGBa与opacity的区别在于opacity除了对被背景生效之外,应用它的元素内容也会继承它,也就说内容也会和背景一样变透明,RGBa正是为了解决这个问题的设计的。)

TEXT SHADOW
Text shadow由以下顺序构成:x-offset, y-offset, blur, and color,即垂直偏移、水平偏移、投影宽度(模糊半径)和颜色。
CSS3基础(RGBa、text-shadow、box-shadow、border-radius)
CSS 3 text-shadow属性详解
如果对水平偏移(x-offset)应用负值,阴影将出现在元素的右边;如果对垂直偏移(y-offset)应用负值,阴影将出现在元素顶部,可以在阴影颜色上使用RGBa。模糊半径的值越大,阴影越模糊,设置为0时,阴影最清晰。
CSS3基础(RGBa、text-shadow、box-shadow、border-radius)
在text-shadow颜色上使用RGBa
也可以指定一系列text-shadow值(用逗号分隔),下面的例子使用两个text-shadow实现文字凸起效果(上下各1px)。

text-shadow: 0 1px 0 #fff, 0 -1px 0 #000;
CSS3基础(RGBa、text-shadow、box-shadow、border-radius)
text-shadow 文字凸起效果
BORDER RADIUS
border radius(圆角)的速记法和padding和margin属性类似(例如border-radius:20px),为使浏览器能识别圆角属性,需添加特定的前缀,如”-webkit-”针对webkit浏览器,”-moz-”针对Firefox。
CSS3基础(RGBa、text-shadow、box-shadow、border-radius)
CSS 3圆角
每个角都可以指定不同的宽度,注意每个角分开写时Webkit和Firefox的差异。
CSS3基础(RGBa、text-shadow、box-shadow、border-radius)
CSS 3圆角
BOX SHADOW
box-shadow的属性结构和text-shadow类似:x-offset, y-offset, blur, and color.
CSS3基础(RGBa、text-shadow、box-shadow、border-radius)
box-shadow属性详解
和text-shadow一样,可以设定多组值,下面的例子是三组box-shadow声明:

-moz-box-shadow:{
-2px -2px 0 #fff,
2px 2px 0 #bb9595,
2px 4px 15px rgba(0, 0, 0, .3);

}
CSS3基础(RGBa、text-shadow、box-shadow、border-radius)
CSS 3 box-shadow

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。